最近发觉刚看过的东西在脑中却忘越来越快了,比如Unity的ECS,仅仅一个月,就忘的什么也不剩。有些记忆可能还是写下来更持久些,从今天开始边写边重新学吧。 了解过ECS的开发...
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我的环境 Unity 5.3.7p4 在运行时动态的设置UI元素的锚点和中心点。 设置Anchor 修改offsetMax不生效 使用下面这段代码设置Anchor并不会生效,...
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在上一篇文章中,我讲述了三段游戏创业公司的经历,从普通程序员到技术总监、再回到大公司的失败历程:「经历3个失败的游戏创业公司,我所亲历的痛与教训」 而这一次,我做了一个决定:...
Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。 在Texture2D的设置选项中...
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