作为一枚iOS开发的新手菜鸟,最近掉了一个比较难查的坑,不过最终还是爬出来了,而且其实非常简单,把过程记录一下。 需求是要做一个轮播。我的处理方法是写了个 SwitchB...
作为一枚iOS开发的新手菜鸟,最近掉了一个比较难查的坑,不过最终还是爬出来了,而且其实非常简单,把过程记录一下。 需求是要做一个轮播。我的处理方法是写了个 SwitchB...
大部分的iOS开发在刚开始接触网络请求时,应该都是用的AFNetworking这个在iOS界扛把子的框架来做的吧,但你们知道这个框架在做网络请求的时候都做了什么吗。这篇文章会...
简书 对于天朝程序员来说,简书简直就是中文版的GitHub,无广告版的CSDN,再也不用为搭建和维护一个博客而绞尽脑汁了,而这一切你只需要拥有一个简书账号就可以了。这不是软文...
开发IOS的朋友都知道IOS 贝塞尔曲线的重要性,由于经常会用到这样的东西,索性抽时间就把相应所有的属性,方法做一个总结。UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基...
本文是 IOS Quart2D绘图之UIGraphicsGetCurrentContext基础的续集 主要是看看图形上下文 内容不多,包括 水印:给图片添加水印(文字和图片水...
背景: 某天,你正在上班ing……这个时候老大过来了,“小明啊,这个按钮太丑了,客户要求变成五角星形状的,UI没空给你切图,你给我完成这个需求啊”,说完便头也不回的走了,留下...
在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别。还有一点需要说明的是,这篇文...
前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即...
不确定,MVVM是不是为了解决MVC中臃肿的C,但是,它的确完美解决掉了MVC中臃肿的C。 MVCC同时拥有M和V,作为两者之间的桥梁,注定要导致它的臃肿。mvc MVVM单...
RunTime简介 RunTime简称运行时。 OC就是运行时机制,就是在运行的时候调用一些机制。 对于C语言,在编译的时候会决定调用哪个函数。 对于OC,在编译的时候并不能...
@Hiben 一千年的人也是你这样的,伽利略还因为你这样的人被烧死了,并且我认为只说事实不考虑可能性的人得多无聊
没有建立这种思维,学再多都是白费1 最近一直在思考一个问题,为什么看了那么多书,听了那么多课,进步却很小呢? 去年参加了很多分享课,每周末至少有一天在外面参加活动。但参加了那么多课,我的收获有多少呢? 参加...
@Hiben 一千多年前,亚里士多德说:力是维持物理运动的原因。而现在我们说:力是改变物体的原因。说有的话都不要说的太绝对。
没有建立这种思维,学再多都是白费1 最近一直在思考一个问题,为什么看了那么多书,听了那么多课,进步却很小呢? 去年参加了很多分享课,每周末至少有一天在外面参加活动。但参加了那么多课,我的收获有多少呢? 参加...