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整合模块 这里参考了网络的OSI七层模型层,简单来说就是每一层中的模块都只能依赖下层模块,因此图中会有一个Common层,避免Framework中各个模块相互依赖。 有了前面...
网游协议开发 使用中间语言定义协议在过去的项目中,是这样做协议定义的:struct MSG_XX_MOVE {int x,y;int vx,vy;int ax,ay;}; 这...
已经搬家到新博客 jjyy.guru继续和大家跟分享游戏技术、编程心得、unity3d、cocos2d、emacs、操作系统 手游框架设计从两个角度出发: 我们为什么需要框...
游戏数据开发 静态数据(配表数据)在你把数值把数据配置出来后,是不是需要为每一份配置表写一次解析呢?静态数据的设计主要考虑两个方面,一个是设计的人,一般就是策划,另一方是使用...
游戏界面开发 快速获取控件这里可以把UI的制作通过编辑器交给美术完成界面的拼接,而后你直接用UI进行开发,到这里很多项目拿到UI都是写代码加载控件,比如: 这样写一大堆,但其...
你存在过的地方。 四处埋伏着各样的隐喻。 内心深处的巨大拼图正以义无反顾的姿态向外伸展。 从部分到全体; 从琐碎到完整—— 看着这些—— 我似乎又毫不费力地得以重生。
因为天赋是借口。 当然,这么说有些绝对,但作为一句开篇的话,我有的是时间解释它,所以不妨写的虚张声势一些。 首先来看一个我自己身边的例子。本人是学计算机的,就像大家一直认为的...
在这个时代,当一个外行眼中的专家实在太过容易。只需要几把厚脸皮,少许的时间,以及微量的小聪明,你就能够成为一个普通人眼里的砖家牛人大神。几乎所有门类,几乎所有方向,计算机、心...
有一种穷逼,穷的只剩逻辑,我称之为「逻辑瘾者」 「抵抗组织」的故事 『抵抗组织』是一款类似于杀人游戏的桌游,我的室友校长把它引进我们寝室时这么说:『我那个晚上教会我老婆和她室...
已经搬家到新博客 jjyy.guru继续和大家跟分享游戏技术、编程心得、unity3d、cocos2d、emacs、操作系统 “人生苦难重重” 这是个伟大的真理,它的伟大之...
调试从哪里来? 调试被称之为“黑客之瞳”,程序的对错通常都不是证明出来的,而是需要我们去观测验证的。调试是程序员的工具,帮助我们发现、解决程序问题。在什么情况下,我们会需要调...
已经搬家到新博客 jjyy.guru继续和大家跟分享游戏技术、编程心得、unity3d、cocos2d、emacs、操作系统 人生需要积累,我们平时做什么,决定我们成为怎样...
@财须学也 试试Yahoo Pipes
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@浅灰的海 对,要看情况,如果不能提升效率,那么就不要折腾。对我而言,遇到处理信息比较多,才有这个需求。
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@L_JK
1.标签类的话,通常一款人性化的应用都会自带的,比如feedly/pocket/evernote,没有专门去找。音乐类我也没遇到,我对娱乐没什么研究。
2.农历生日提醒用的是ios上一款叫做《生日提醒》的app,只要在手机上设置好,就会自动帮你设置好google上的农历提醒。
3.是啊,缘分:>
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@浅灰的海 看个人吧,我对dropbox+xmind的知识管理依赖比较强,懒得折腾其他方法,看来也不是非常必要vpn,我看看是否需要去掉vpn这个说法,也许是自己的偏见。
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