需求是当我们工程中出现资源文件(图片、模型、音频、视频、动态链接库等),都需要拷贝到编译链接完成的exe所在目录下面,才能够被程序正确读取,所以需要拷贝功能 #把需要拷贝的资...
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需求是当代码分布在不同的文件夹下的时候,需要将其他文件夹下的cpp打包为lib库,从而纳入链接范畴 #将funcs文件夹纳入到编译系统 add_subdirectory(fu...
坐标系:左手坐标系 和 右手坐标系 openGL采用右手坐标系
Glad:根据不同的OpenGL版本,获取驱动之中的函数指针。 为什么需要Glad? OpenGL是一个规范标准,而不是具体的实现!实现靠各家显卡厂商编写的驱动程序。 各类显...
官网下载lua: https://luabinaries.sourceforge.net/download.html 配置环境变量 在path目录配置lua安装目录 cmd运...
MVC全名是Model View Controller 是 模型(model) - 视图(view) - 控制器(controller) 的缩写 1.MVC的历史--主要用于...
缓存池模块 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// ...
(1)单例模式基类 //1.C#中 泛型的知识//2.设计模式中 单例模式的知识public class BaseManager<T> where T : new(){ ...
Shader "UI/RainGlass" { Properties { [PerRendererData] [HideInInspector] _MainTex("Spri...
一、导入WebGLSupport插件包 1. 将文件拖拽至Unity项目中的Assets下的Plugins文件中 注意:无Plugins文件,可自行创建;导入文...
一、单个Image拖拽 using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class Draggable : M...
前言 通过Cinemachine提供的组件可以让我们的摄像机沿着自定义的轨道来匀速运动,完成这个功能需要三个必要部分: 摄像机 (Virtual Camera) 轨道路径 (...
问题背景:最近捡起C++,使用VS 2017平台。因为以前的编程习惯,喜欢使用UTF-8 无 BOM 的编码格式,好让自己的代码全球通用。但是VS 2017 对这个问题不是很...
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ArrowPointer : MonoBehaviour { ...
官网安装:PHP: Hypertext Preprocessor[https://www.php.net/] 如果使用Apache作为服务器,只能下载线程安全版本的PHP 第...
安装地址: https://downloads.mysql.com/archives/installer/ 卸载软件geek(如果已安装MySQL,全部卸载干净): http...
VVApache VS17 二进制文件和模块下载 (apachelounge.com)[https://www.apachelounge.com/download/] VS打...
Unity3D 播放透明视频的两种方法 https://blog.csdn.net/qq_23879197/article/details/107208826 Premier...