Unity优化是一个很大的概念,我们优化时需要注意三个方面:CPU优化,GPU优化,内存优化. CPU方面的优化: (1) 减少DrawCall. (2) 物理组件(Phys...
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Unity优化是一个很大的概念,我们优化时需要注意三个方面:CPU优化,GPU优化,内存优化. CPU方面的优化: (1) 减少DrawCall. (2) 物理组件(Phys...
1.1 开发中的重点问题 两个瓶颈 Cpu向Gpu发送指令,每发送一次数据,称为DrawCall(DC) Cpu从硬盘读取,处理高并发与并行计算(I/O) 1.2 优化时针对...