定义: 如果签名相同的方法在基类和派生类中都进行了声明,但是该方法没有分别声明为virtual 和override 那么派生类就会隐藏基类方法 需要用new关键字来声明这个方...
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1. 定义: 让一个委托指向多个方法 1. 给委托增加一个方法 a+= function 2. 给委托去掉一个方法 a-= function 3. 多播委托的调用顺序,是...
服务端代码 客户端代码
简介: 对Socket的封装。 Server Code Client Code
准备好资源 解压Navicat Premium_11.2.7简体中文版根据系统版本安装对应的安装包装完之后点击PatchNavicat.exe装完之后点击 解压mysql-5...
第一节、字符串 基本使用 1. 关键字: String 2. 获取长度: Length "asd".Length 3. 判断两个字符串是否相同 == 4. 字符串的拼接...
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Navicata加Mysql安装准备好资源 解压Navicat Premium_11.2.7简体中文版根据系统版本安装对应的安装包装完之后点击PatchNavicat.exe装完之后点击 解压mysql-5...
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「简书」作为一款「写作软件」在诞生之初就支持了 Markdown,Markdown 是一种「电子邮件」风格的「标记语言」,我们强烈推荐所有写作者学习和掌握该语言。为什么?可以...
数据库简单概念 数据库是存储数据的集合的单独的应用程序。每个数据库具有一个或多个不同的API,用于创建,访问,管理,检索和复制所保存数据。 其他类型的数据存储,可以使用,如获...
简介: 对Socket的封装。 Server Code Client Code
简介: 对Socket的封装,使其使用较为简单。 Server Code Client Code
最主要的还是因为其安全性、数据传输的可靠性不高,无法实时检测另一端的断开等等原因,所以UDP在游戏中用的少。
而TCP因其 连接的可靠性,丢包之后重新发送,所以可能会阻塞后续数据的接收。 所以部分不重要的,但是要求网络延迟低的数据,可以采用UDP来发送。
33、Socket, UDP客户端,服务器端服务端代码 客户端代码
重点 一、UDP:(用户数据报协议) 二、TCP(传输控制协议) 三、 TCP 连接时三次握手、断开时四次挥手 TCP(Transmission Control Protoc...
服务端代码 客户端代码
1. 服务端代码 2. 客户端代码
1. 简介 计算机在网络上都有一个 IP地址,每个计算机都有端口,端口范围在0-65535之间。端口,是计算机上 应用程序通讯所用的地址。 所以通过一个IP地址和端口地址,可...
@7793c5a8bdcd 已加 。
28、文件操作所在命名空间:using System.IO 1. FileInfo 文件操作 1> 实例化一个文件操作对象 2> 创建该文件 2> 判断文件是否存在 3> 获取文件的大小 ...
1. Thread Thread默认开启前台线程。 其他的开启方式默认开启后台线程。 首先导入命名空间:System.Threading 实例化一个Thread对象 启动线程...