Hooks的作用 在没有hooks之前,函数组件只能够接收props 渲染UI,以及触发父组件传过来的事件。所有的逻辑都要在类组件中实现。这样会使类组件内部错综复杂,每一个类...
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一、配置文件 conf/mysql_conf conf/app.conf中引入mysql_conf 二、读取配置文件/链接数据库 dao/dao.go 三、模型创建 四、模型...
凡是涉及到性能优化相关的话题,必定和浏览器相关,因此我们先从浏览器的最基础入手来查看 一、在浏览器中输入URL到页面渲染的整个过程 1、输入URL按下回车 1、应用层进行...
一、小程序的渲染方式 web技术渲染 Native技术渲染 Hybrid技术渲染(同时使用webview和原生进行渲染) 微信小程序是以webview渲染为主,原生渲染为辅的...
一、什么是Object.freeze Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改; 冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性 不能...
一、观察者模式和发布订阅者模式之间的区别 观察者模式中观察者和目标直接进行交互, 而发布订阅模式由统一的调度中心来进行处理。订阅者和发布者互不干扰。这样一方面实现了解耦,还有...
一、this.setState的作用 当我们需要更新this.state中的数据时候,不要直接修改this.state。虽然状态值可以改变,但是不会触发组件的更新。因此我们需...
一、惰性函数 惰性函数:顾名思义就是懒惰的函数,举一个简单的例子,如果我们需要判断当前浏览器是哪一种浏览器,我们需要封装一个函数,根据判断来进行返回浏览器类型,但是如果你在同...
前言 1、什么是链表?官方解释:链表是一种非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现,常见的链表有: 单向链表、双向链表、循环链表、反向链表通...
一、前言 在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如:window 的 resize、scrollmousedown、mousemovekeyup、keydown为此,我们举...
一、概述 本章节我们主要对ES5常用的数组方法进行封装,以及改变this指向的方法bind、call、apply进行封装除此之外也会涉及到一些常用的案例及使用场景 二、bin...
数据隐私性:内容经过对称加密,每个连接生成一个唯一的加密密钥数据完整性:内容传输经过完整性校验身份认证:第三方无法伪造服务端(客户端)身份 一、HTTPS如何解决HTTP上述...
一、Promise概念 Promise 是异步编程的一种解决方案:从语法上讲,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给...
一、css样式初始化定义 其实我一直就纠结到底要不要写这一章,对于css而言我感觉好多人都不屑于顾,但是我感觉并不是每个人都会"真正"的写css,本人也是特别讨厌写css,但...
一、项目创建 本文章的项目搭建是基于create-react-app进行的搭建。创建项目create-react-app <项目名称> --typescript安装story...
一、前言 Immer 是 mobx 的作者写的一个 immutable 库,核心实现是利用 ES6 的 proxy,几乎以最小的成本实现了 js 的不可变数据结构,简单易用、...
一、charles简介 Charles是在 Mac 下常用的网络封包截取工具,在做 移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。 Charl...
一、下载地址 https://github.com/oldj/SwitchHosts/releases 二、基本使用 点击左下角的 + 按钮添加一个自己定义的hosts的名称...