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    unity StrangeIoc框架总结

    概念 StrangeIoc 是依据控制反转和解耦原理设计的,支持依赖注入。 控制反转即Ioc(Inversion of Control) 它把传统上由程序代码直接操控的对象的...

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    快速排序算法原理及实现(单轴快速排序、三向切分快速排序、双轴快速排序)

    欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. 单轴快速排序的基本原理 快速排序的基本思想就是从一个数组中...

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    算法01 七大排序之:冒泡排序和快速排序

    作者:nnngu GitHub:https://github.com/nnngu 博客园:http://www.cnblogs.com/nnngu 简书:https:/...

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    N68第一周作业20220726

    作业题目: 1. 图文并茂解释开源许可证 GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL的区别? 2. 安装各发行版系统的安装(centos, rockyli...

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    排序算法总结

    一. 冒泡排序(BubbleSort) 基本思想:两个数比较大小,较大的数下沉,较小的数冒起来。 过程: 比较相邻的两个数据,如果第二个数小,就交换位置。 从后向前两两比较...

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    A星寻路算法

    1.简述 A星算法就是试图在地图中找到一条最短路径,但不保证一定存在。 任务小猫去找青蛙玩(好TM弱智啊~) 条件黑色方块无法通行,每走一个格子小猫消耗的体力都为1。 2.如...