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  • 手段

    古话说:害人之心不可有,防人之心不可无。 但是,仅有防人之心是不够的,防己之心同样重要,也就是说,欺骗你的也有可能是你自己。 1、一种手段可以产生很多种结果。 2、一种结果可...

  • 未来趋势

    1.ai、大数据、云计算、高速移动互联网即刘润说的abcde五个未来趋势将会无限扩大以及被应用。 2、未来的商业会更加广泛的运用这些技术,更加智能化。 3、企业的改变: 根据...

  • 未来五大趋势

    ai智能、云计算、数据、区块链、新能源。 云计算:成就了现在的微软。 区块链:比特币之后,一直在寻找场景。 数据:现如今已经应用到保险行业,未来将与我们的生活密不可分。 ai...

  • 时间之尺总结

    快与慢: 工作要快,生活要慢。 快:家务,常规事务性工作,无法达成共识的争吵和争论。 慢:陪家人,欣赏,自我反思,重大决定和创造性的酝酿过程,做一个挑战性事情的准备期。 收益...

  • 两种状态~远与近

    两三年太短,十年八年太长,唯有五年最为合适! 五年做一个目标计划,首先要忍受开始一两年或两三年的挫败感、孤独、误解、嘲笑、攻击等等。 世界本就分两种事;一语短平快:投入很快就...

  • 时间视角

    1、积极过去视角:有美好的过去,珍视亲情友情,感恩当下拥有的,但是容易忽略当下幸福感。 2、消极过去视角:有一些不美好的回忆,容易用消极的方式想事情,容易出现心理问题。 3、...

  • 时间视角

    1、积极过去视角:有美好的过去,珍视亲情友情,感恩当下拥有的,但是容易忽略当下幸福感。 2、消极过去视角:有一些不美好的回忆,容易用消极的方式想事情,容易出现心理问题。 3、...

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    百度推广

    1.开屏:app打开启动广告图,按天收费,仅限单个app展示。cpt。 2.序章:所有百度旗下所有app都会显示,cpt.cpm。 3.全景:弹窗.也可以称之为banner....

  • 养成创业者的习惯

    1.找一件自认为非常难的事情,不计较成与败努力去做。 2.沉淀下,让自己不再那么焦虑,冷静下来寻找合适的机会或者时间,一击必中。

  • 顾客边界和组织边界

    智联招聘的数据来说明现在人才的流动性。有36%的人做一份工作不超过一年,只有10%~20%的员工做同一份工作达到5到10年。过去在管理上一直想的是管住人,今后要转向赋能和帮助...

  • 五个与人相处的口诀

    1、穷者嗜利:以利切入,穷人比较喜欢关注利益,对于贫穷的直接告知有什么好处。 2、弱者以尊:以谦切入,弱地人自尊心都特别强,完给予尊重谦虚对待。 3、强者是强:以事切入,特别...

  • 广告语小规律

    例如:累了困了,喝红牛。小饿小困,喝香飘飘。 规律: 前半句用户的痛点,后半部分产品

  • 五原则设计要素

    1 示能(不用解释一看就懂). 2.意符(指示提示作用)。 3.约束(不同的地方用不同的表达形式方法)。 4.映射(不同的功能用相对应的方式表达,如水开关,热水在左,冷水在右...

  • 网瘾式活动方法

    第一 触发 触发,就是和用户的第一次亲密接触。怎么做?你可以试试下面几种方式: 付费式触发:扫码就送礼品,注册就送积分。这种方法简单有效,但成本高,不是长久之计; 回...

  • 交互的优秀与更有效对比

    看一些UI动画从好到好的例子。通过这里和那里的一些调整,可以使用动画提升自己的UI模式。 这些例子遵循了Material Motion,IBM的动画原理和UX in Moti...

  • 感知力与不被感知论述

    1,分清楚,什么是可以感知什么是不可感知的,通过可感知方式来表达不可感知的东西。 例如,鞋子你能知道不舒服,但是感觉不到舒服什么样子,鞋子有孔,你就知道透气。 2,自主流量和...

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    设计语言(规范)

    序言:一个好的设计语言本身就可以在体验上为产品加分。 为什么需要设计语言呢? 对内,很多设计团队都有这种状况,每一个页面或者功能类似模块(按钮)尺寸、颜色、大小不一样...

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    2018最流行的设计风格

    什么样子的设计才是好的设计呢? 我认为用心做出来的设计就是好的,只是有时候别人的那个点会get不上。(努力、坚持)。 错过这个话题,谈谈设计风格——彩虹渐变 彩虹渐变 如果你...