前言 这个功能最直接的目的是展示埋点参数。很久很久以前,公司对于埋点的重视程度很低。受后台系统限制,埋点id是随机字母和数字的组合,不能使用控件...
前言 一个与用户交互频繁的app通常要有很多不同种类的未读数和红点,并且关系复杂,一个位置的未读数可能是由十数个其它数据统计出来的,除了需要准确...
前言 最近人工智能大流行,与人工智能进行语音对话的需求也陆续出现。大致的流程是:录音,提取其中的语音部分,识别语音含义,AI模型处理,朗读语音结...
前言 2016年左右,设计同学对UI要求比较高,经常要因为几个像素调半天,Xcode的视图层次工具不是那么好用,也没有Lookin这样的工具可用...
前言 刚才翻代码时发现N年前写的方法交换,当时方法交换还是个新奇的东东,网上找了一番发现都有各种问题,于是动手写了一个。如今方法交换的写法已经烂...
前言 OC语言存在已久,其中有很多大家喜欢的设计,也有很多令人头疼的设计,更有让人又爱又恨的设计,KVO就是其中一项。好处自不用说,最令我遗憾的...
先上代码https://gitee.com/pkgogai/gydfoundation_public/tree/master/GYDModule...
浮躁的年代里得加个留住人的开头。 懒人直接看下面第五节,说废话前先上代码:https://gitee.com/pkgogai/gydfounda...
前言 App瘦身是老生常谈了,图片压缩算是一种最没有技术含量,但效果也最好的方法。图片压缩的工具有很多,有比这个更好也更方便的,但这里使用Tin...