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  • 心理学在游戏设计中应用第一篇

    斯金纳箱 1、斯金纳箱操作性条件反射实验 名词解释:斯金纳箱以行为主义心理学家斯金纳的名字命名。斯金纳用这个箱子进行了许多实验,其中就包括斯金纳箱的操作性条件反射实验。 把小...

  • 社交产品方法论4—切入方向

    无论是从0打造一款新的产品,还是对现有产品进行优化,也就大致呈现几个方向: 任何一个社交产品,都应该能回答该产品的典型用户一个问题:我要找什么人,以一种什么样的社交方式沟通一...

  • 社交产品方法论5—常见分类&特点

    社交产品常见分类,大体三种:社交、社区、社群。 社交 狭义的社交产品,更可看作为一个工具类产品,重在关系链,合理匹配用户,这类产品时间具有即时性特征(如微信看到了消息,对接受...

  • 社交产品的方法论3—驱动力

    常见的社交产品的驱动力:马洛斯需求层次理论,食色名权利,7宗罪-致命的激情。 马洛斯需求层次理论 人类需求像阶梯一样从低到高按层次分为五种,分别是:生理需求、安全需求、社交需...

  • 社交产品的方法论2—社交三要素

    社交产品3要素:关系链、信息、互动。 无论是什么形式的社交产品,着眼点都将在这三要素上,而现在市场上的所有社交产品,基本可通过判断侧重某一要素的强弱与实现方式进行区分不同的产...

  • 脉脉产品背后“人”的分析

    1、用户使用脉脉的场景? 看动态认识更多专业的人(偏高频) 找各行业专业人士,比如找投资人、找专业内的知名人士等(偏高频) 找到内推到大公司的机会(偏低频) ...

  • 社交产品的方法论1—社交的本质

    互联网产品大致可以分为工具类,平台类,媒体类,社交类4大类型 工具类:为了解决用户一些痛点而存在,用户用完即可走人;用户粘度很低,频率很高;变现的方式有精准广告,增值服务,会...

  • 创意:前途职业规划师

    起源:听说我在北京混,老家的几个亲戚咨询我关于孩子考大学学什么专业,大学毕业了该从事什么工作有前途。 背景:在现中国教育体制下大部分大学、硕士毕业生需要在机构培训后才能满足工...

  • @优财CMA 不是没有兴趣,往往是现实影响了自己对于兴趣的追求

    创意:前途职业规划师

    起源:听说我在北京混,老家的几个亲戚咨询我关于孩子考大学学什么专业,大学毕业了该从事什么工作有前途。 背景:在现中国教育体制下大部分大学、硕士毕业生需要在机构培训后才能满足工...

  • @bwboy 什么意思

    创意:前途职业规划师

    起源:听说我在北京混,老家的几个亲戚咨询我关于孩子考大学学什么专业,大学毕业了该从事什么工作有前途。 背景:在现中国教育体制下大部分大学、硕士毕业生需要在机构培训后才能满足工...

  • @钱一文 同感同感

    直播产品从0到1

    一个从0到1的产品,是这样的 经历过从0到1的产品,犹如自己的孩子一样,从喂奶到学会爬,说话,走路,一路小心翼翼的走下来,见证了TA的成长。写以此文记录一起的点点滴滴。 产品...

  • @肥妈爱小肥肥 哈哈后来砍了10之56

    直播产品从0到1

    一个从0到1的产品,是这样的 经历过从0到1的产品,犹如自己的孩子一样,从喂奶到学会爬,说话,走路,一路小心翼翼的走下来,见证了TA的成长。写以此文记录一起的点点滴滴。 产品...

  • 120
    活动运营方法论

    活动策划到运营,到分析数据,是产品人和运营人的基础工作之一,它是紧紧围绕用户和内容进行的,是用户运营和内容运营的延伸。 现在有很多刚进入运营行业的初级运营,对活动运营好像很不...

  • 120
    直播产品从0到1

    一个从0到1的产品,是这样的 经历过从0到1的产品,犹如自己的孩子一样,从喂奶到学会爬,说话,走路,一路小心翼翼的走下来,见证了TA的成长。写以此文记录一起的点点滴滴。 产品...

  • 互联网+场景时代

    场景时代已经遍及人们生活的方方面面,“哥吃的不是面,吃的是调调,听的是故事,享受的是情怀” 产品即场景 产品的存在必是为了更好的解决用户的需求(痛点),更好的满足用户的痒点(...