文:TM 错别字校对:辛同学 HI,好久不见。没想到这次拖了1个月 (友粉:好意思吗好意思吗?) 原来计划1天就写出这文章了,后来断断续续写了1周,配图2周,我勒个去。(忙...
《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于视觉还原篇,今天是系列的最后一篇文章,U妹来说一下上线准备篇。 往期回顾: 《一款APP设计的从0到1之:...
翻译自 Medium,原文链接本文首发于公众号:设计新手村原文标题:How to construct a design system原文作者:Colm Tuite文章翻译:村...
译者心得: 本文作者列出了20多种用户体验领域常用的文档,并对每种都给出了大量示例和参考资料,内容非常丰富。有一些文档是比较类似的,比如体验地图、任务网格、用户旅程图和场景地...
这一期我们来实现官网的第三个示例,先看一下效果。 我们来分析一下这个动效的整个过程: 页面内容上下滚动; 单图浏览; 页面跳转,跳转时元素位移有时间差; 当前页面出现其他模块...
https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/overview/design-principles/ ...
我是个正宗本土原装的设计师,目前在阿里巴巴做交互设计。 教育背景一直都是设计方向,专业对口的工作做起来因该是得心应手。 殊不知,在工作中面对复杂问题发觉自己使不上力气,有想法...
1. 建立基础认知 对于手绘,我一直很好奇,那些书上和朋友圈的精美手绘到底是如何做出来的?于是我先去了解了一下到底是怎么回事,普通人怎么学习,需要花多少时间,需要花多少钱。比...