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    聊聊用户体验的五个要素

    用户体验的五个要素是Jesse James Garrett的《用户体验要素-以用户为中心的产品设计》(The elements of user experience - us...

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    园子里的旧时光

    在这个园子里待了整六年。今年夏天毕业季的时候看到一个大四的学弟分享的帖子,记录了四年间他拍摄的校园,用美轮美奂来形容并不为过。欣赏之余,也突然想念起这个地方来。翻翻照片发现,...

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    照片特效Duang~起来——论修图APP的自我修养

    0. 引言 书接上回,上次说了数码相片后期处理的基本思路。后期处理的是与非工欲善其事必先利其器,这次就来谈谈该用什么工具来实现我们的想法。 PS的教程网上一搜一大把,其他的貌...

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    愿你被这世界温柔相待

    一直觉得猫是一种神奇而带点灵异的动物,这种印象也许是自小从小说或者影视中得来。后来看到有人写,为什么猫会受到人们的喜爱,总结为圆、短、软、暖四个特点,顿觉恍然大悟。 也许就是...

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    光影游戏——颜色模式

    0. 引言 有时候看到一张精彩的照片,我们会惊叹颜色好漂亮。但具体好在哪儿呢?越鲜艳就越漂亮吗,答案显然不是。想要把颜色玩转于股掌之间吗? 对其形成机理有一个初步的认识,想必...

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    光影游戏——曝光

    0. 引言 摄影是一门用光的艺术。那怎么用光呢?先把你的钱用光!这当然是玩笑,没有昂贵的器材一样可以拍出精彩的照片。但搞明白曝光的概念会事半功倍。 1. 合适的曝光 如果说“...