Shell命令 常见命令格式:命令 [-options] [参数] pwd (Print Working Directory) 查看当前目录 cd (Change Direc...

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1.什么是Node.js Node.js 是一个基于"Chrome V8 引擎" 的JavaScript 运行环境 Chrome V8 引擎是什么呢? V8引擎是一款专门解释...
1. Buffer类 1.什么是Buffer?Buffer是NodeJS全局对象上的一个类, 是一个专门用于存储字节数据的类 1. 创建一个Buffer对象 Buffer.a...
fs文件模块 需要手动导入才可以使用 查看文件的状态 fs.stat(path[, options], callback) 异步方法 同步方法 fs.statSync(pa...
http模块 可以通过 Nodejs提供的http模块,我们可以快速的构建一个web服务器, 需要手动引入这个模块 通过HTTP模块实现服务器功能步骤1.导入HTTP模块2....
WebPack webpack官方网站 webpack是一套基于NodeJS的"模块打包工具" 1. WebPack 简单的操作认知 当我们在分模块开发的时候,完成项目就会导...
1. ES6中的模块化 我们知道NodeJS中分模块开发的概念,一个单独的文件就可以是一个模块 ES6模块化的概念和NodeJs一样,一个单独的文件 就是一个模块 ES6中的...
canvas的一些注意点 有一个默认的宽度和高度 300 *150 不要通过css控制 他的宽高 会导致内部的图片被拉伸 重新设置标签的宽高属性会让画布清除所有的内容 可以给...
1.缩放 cxt.scale(2,2); 缩放的是整个画布,缩放后,继续绘制的图形会被放大或缩小。 2.位移 ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上的 (0...
1. Konva特点 2. Konva的基本使用 舞台的概念的引入。整个视图看做是一个舞台 stage 舞台中可以绘制很多个层 layer layer下面可以有很多的grou...
字体图标的2个常用的网站 2个常用的网站 [图片上传中...(12.png-40632-1570865652977-0)]前端:http://f2er.club/ ...
1.less Less 是一门 CSS 预处理语言,使用了类似CSS的语法,为CSS赋予了动态语言的特征。它扩展了 CSS 语言,增加了变量、Mixin(混合)、嵌套、函数和...
1.移动端认知 分类原生iOS,编写语言OC/swift安卓,编写语言javaH5 编写的移动端是web网页,简称M站,使用与手机浏览器,其原理就是通过手机上浏览器通过web...
标签 音频 视频 一些常用的属性autoplay:自动播放controls:控制条loop:循环次数 -1是无限循环muted:是否静音preload:告诉浏览器认为的最佳用...
1. 定义变量 和 常量 在es5中我们经常使用var来声明一个变量,es6更改let声明 需要注意的是:不能重复声明变量不会预处理, 不存在变量提升3.用let声明的变量 ...
CSS设置省略号 我们应该都知道用text-overflow:ellipsis属性来实现单行文本的溢出显示省略号(…)。当然部分浏览器还需要加宽度width属性。 移动端的浏...
1.JS中的一些认知 同步异步 js 是一门单线程语言,js 引擎有一个主线程(main thread)用来解释和执行 js 程序,所以JS中的代码都是串行的, 前面没有执行...
Touch事件 只针对移动端使用, 不支持PC端 主要有三个事件touchstart手指触碰屏幕的时候触发touchmove手指移动的时候触发touchend 手指离开的时候...
图片的认知 分为:位图和矢量图 位图位图是有一个个小方块组合的图片,一个小方块代表1px比如:jpg,png,gif等都是位图优点:色彩逼真,缺点是:图片放大容易失真 矢量图...
常见的设计模式有23种,其中就包括 工厂设计模式,其实就是 批量生产,批量制作,单例设计模式 只在内存开辟一个内存空间,观察者设计模式其实就是 广播通知,一个订阅者订阅发布者...