https://www.backblaze.com/blog/10-rules-for-how-to-write-cross-platform-code/ 摘译如下: 1. ...
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https://www.backblaze.com/blog/10-rules-for-how-to-write-cross-platform-code/ 摘译如下: 1. ...
前言 单元测试是软件开发中必不可少的一环,但是在平常开发中往往因为项目周期紧,工作量大而被选择忽略,这样往往导致软件问题层出不穷。线上出现的不少问题其实在有单元测试的情况下就...
大家好,很开心在这里宣布 YodaOS 开源了。他将承载 Rokid 4年以来对于人工智能和语音交互领域的沉淀,并选择 Node.js 作为操作系统的一等开发公民,全部开放给...
因为我身患流行性绝症(拖延症),不知不觉中博客已经有半年没更新了 ( ⊙ o ⊙ )。 正好最近在写文本选择菜单的功能,就整理出了一篇文章,算是我与该死的拖延症展开的殊死搏斗...
背景 之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,...
C语言开源项目 Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下...