原文链接 卓同学的 Swift 面试题 class 和 struct 的区别 class 为类, struct 为结构体, 类是引用类型, 结构体为值类型, 结构体不可以继承...
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《2018 iOS面试题系列》 一、NSRunLoop的实现机制,及在多线程中如何使用 NSRunLoop是IOS消息机制的处理模式 1.NSRunLoop的主要作用:控制N...
ReactiveCocoa的map方法是一个直接体现函数式编程的标识性方法。为了读懂map,我们要从ReactiveCocoa最基础的bind方法读起。 先从bind的用法说...
写了几个月Android后,我又回到了iOS了,经历过写Vue和Android后,我对这些平台的开发框架有了更深层次的认识,对三者的布局方式也有了很深的理解。相对于其他两个平...
前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即...
前言 现在App的页面越来越复杂,页面初始化的工作越来越多,加载页面所需的时间也随之增长,如果页面加载的时间过长,这将会影响App的流畅度及用户体验,我们需要解决这一问...
概述 这篇文章,我将讲述几种转场动画的自定义方式,并且每种方式附上一个示例,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。其中主要有以下三种自定义方法,供大家参考: Push &...
缘起 那时,我想要一个这样的图片浏览器: 从小图进入大图浏览时,使用转场动画 可加载网络图片,且过渡自然,不阻塞操作 可各种姿势玩弄图片,且过渡自然,不阻塞操作 可以在往下拽...
iOS开发中,main函数是我们熟知的程序启动入口,但实际上并非真正意义上的入口,因为在我们运行程序,再到main方法被调用之间,程序已经做了许许多多的事情,比如我们熟知的r...