本文需要读者对卷积神经网络有基本的了解,如果有上过《信号与系统》这么课,对卷积、傅里叶变换有所了解就更好了。 卷积神经网络适用于具有一个欧几里得域的数据,如图像具有空域,声音...
本文需要读者对卷积神经网络有基本的了解,如果有上过《信号与系统》这么课,对卷积、傅里叶变换有所了解就更好了。 卷积神经网络适用于具有一个欧几里得域的数据,如图像具有空域,声音...
1. C99 已经是上个世纪的最后一版 C 语言,但由于谭浩强当年没有跟上,导致我们很多人也没跟上。 1.1. 语法级 1.1.1. 基本概念 1.1.1.1. 注释 C99...
本文更新至 C23。 字符类型 signed char:有符号 8 位字符类型。 unsigned char:无符号 8 位字符类型。通常也用作底层内存结构的 byte 表达...
读 C 语言的声明应该从右向左读,依次地,各符号指涉其左边的符号。例如: 其中包含 const、int、*、i 这四个符号,依次从右向左: i 指涉 *,说明 i 是一个指针...
本文基于以下版本: github.com/golang/protobuf: v1.3.2google.golang.org/grpc: v1.25.1nginx: openr...
本文更新至 C++20。 字符类型 signed char:有符号 8 位字符类型。 unsigned char:无符号 8 位字符类型。通常也用作底层内存结构的 byte ...
首先,希望读者已经在其他语言或库中了解协程的概念。C++20 终于带来了官方的协程,这是一种无栈的协程实现。 promise / yield / return 首先来看一个例...
1. C++14 参考文档[https://en.cppreference.com/w/cpp/14] 不同于重量级的 C++11 给 C++ 世界带来的脱胎换骨焕然一新,C...
经过上一回的努力,我们终于将 GPU 计算的时间缩减到同 CPU 一个数量级,但是发现内存和显存之间的 memcpy 成了最主要的性能损耗。 一、固定内存 这里有一个惊人的事...
上一回真是一点牌面都没有,所以这里做出一些优化。 优化一:将 cudaMalloc 申请的显存地址保存在上下文里重复利用 优化二:启用多线程 GPU 的多线程和 CPU 的多...
环境: NVIDIA GeForce GTX 1050 cuda 10.2.89 windows visual studio 2017 windows SDK 10.0.14...
基于 go1.13.4,上源码: 1. 时间获取 第1行: 我们去找 now 这个函数的代码,会发现在 package time 所属的代码里只有一个声明: 在整个 $G...
在上篇文章《区块的持久化之BoltDB(四)》中,我们分析了读写Transaction Commit时的各个步骤,其中重要的是与Bucket对应的B+Tree节点的旋转与分裂...
1. 线性分类 线性分类有两个主要部分:评分函数和损失函数。评分函数将输入的训练采样数据映射为分类标签的评估得分,损失函数量化评估得分与实际分类标签的差异。线性分类的学习过程...
go 1.12.7 文中未标明包名之名称均在 runtime 包中 interface 非空接口类型 iface 结构体包含:tab *itabdata unsafe.Poi...
这个数据结构在本科的数据结构课是没有教过的,我知道这个东西是在,学习redis内部原理的时候接触的,redis 中的 sorted set 中就是使用了这种数据结构。如果你要...