我们这一代对游戏最初的记忆,来自于红白机上的魂斗罗与坦克大战,那粗糙的像素画质与尖锐刺耳的电子音就是我们对游戏的第一印象。 后来,街机逐渐出现在城市中各个不显眼的街角,拳皇、...
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我们这一代对游戏最初的记忆,来自于红白机上的魂斗罗与坦克大战,那粗糙的像素画质与尖锐刺耳的电子音就是我们对游戏的第一印象。 后来,街机逐渐出现在城市中各个不显眼的街角,拳皇、...
农历新年前后,正是一年中最大的一轮求职高峰期。各大企业都会在这段时间抛出大批职位空缺,而求职者也会趁着这个机会谋求更好的发展。《设计师职场生存系列》是我专门针对这个求职高峰期...
当所有人都在急于变现的时候,我选择用心写好每一篇原创文章。这是关于我设计理论中最重要的感悟-方块理论。六千多字的文章我写了一周,这是一个待完善的理论,是初探,更是分享。送给一...
七月,是一个离别的季节,此去一别付诸流水,各奔东西。 对未来好奇向往、迷惘傍徨;对现实失落绝望、呐喊惆怅,当走出校园的那一刻,生命中最美好的时光就已经结束。 如今,第一批95...
1.板式不统一 无论图标间距疏密都要统一 2.让自己成为运营设计师要从用户的角度做起从内容着手 3.出现设计问题太依赖别人 4.死板不会变通 5.做东西随性不规范
其实这也是很多设计师共同的困惑:究竟作品、经历、学历这三者之间到底是什么关系,哪个更重要?在这篇文章中,我将结合自己过往的经验跟大家一起来分析分析 一、什么是作品、经历和学历...
种梦订阅号从去年11月开始做设计干货,到现在已经有接近2500个设计师聚在一起,不断交流。我经常听到很多设计师在抱怨,说觉得在职场上有很大的困惑,觉得没有目标,不知道该怎么做...
在规模较大的互联网公司里,用户体验设计师通常同时从属于两类团队,纵向的专业 UED 团队和横向的包括运营、PD(此文都指代产品经理)、开发等职能在内的项目团队。在校招求职的过...
文/小绾西 01 前几天我遇到了“睡神”李斯,当年上学的时候,他的白天几乎都在睡觉,饭铃响了都叫不醒,睡神的外号由此而来。 如今的他和从前相比,唯一的变化是从一个整天睡觉的学...