今天学习了UG 第十四节课的镜像,偏置,桥接,简化,拟合曲线,文本等命令 偏置分为3D轴向,距离和拔模,3D轴向选择曲线之后在选择偏置的矢量,在输入偏置的距离就会得到你所要偏...
今天学习了UG 第十四节课的镜像,偏置,桥接,简化,拟合曲线,文本等命令 偏置分为3D轴向,距离和拔模,3D轴向选择曲线之后在选择偏置的矢量,在输入偏置的距离就会得到你所要偏...
今天学习了UG的空间曲线里的直线,圆弧,矩形,椭圆,基本曲线,派生曲线里的投影,组合投影,相交,符合曲线,抽取和抽取虚拟曲线。 基本曲线里面包括直线,圆弧等五个命令,所造出的...
今天学习了UG的扫掠,变化扫掠,样式扫掠 扫掠,在扫掠时要注意选取位置的方向,要不扫掠出的体会扭曲,和之前学习的沿引导线扫掠不 一样的是,扫掠最多可以选择三条引导线...
今天是学习了UG的第十三节课的直纹面,直纹面,通过曲线组,艺术曲面,N边曲面,筋板 。 直纹面,通过截面线串1和截面线串2,做出曲面,注意用鼠标点击两个线串的时候,方向要一致...
今天学习了UG的第12节课,今天学习了倒斜角,建模的倒斜角和草图的倒斜角相似,只是建模里的倒斜角是倒三维图形的而草图里的倒斜角是倒线体的,类型分为对称,非对称,偏置和角度。 ...
今天学习了UG的第十一节课,今天学习了加厚,缩放体,偏置曲面,可变偏置和包裹几何体。 加厚,是使一个没有厚度的片体变成有厚度的实体,Z-方向加厚值不能大于件上的一些圆角值。 ...
今天学习了UG 的第十节课,学习了拆分体,修剪体,修建片体,延伸片体,取消修剪,分割面。 拆分体,选择目标体和工具体,两个曲面拆分体类型要选择面或平面,体和曲线就要选择拉伸或...
今天学习完了UG的第九节课,今天学习了偏置面,通过曲线网格,缝合,取消缝合,连接面,补片,凸起体。 偏置面,选择偏置面然后添加偏置值,就可以得到你想要的偏执效果。 通过曲线网...
今天学习完了UG 的第8节课,学习了阵列特征的圆形阵列,参考阵列,常规阵列,螺旋阵列,螺旋线阵列,交错阵列,多边形阵列。 圆形阵列中,是否遵循阵列可改变特征的方向,圆形阵列中...
今天学习了UG的镜像特征,抽取几何体,阵列特征。 1.镜像:分为镜像特征,镜像面,镜像几何体,镜像特征包括螺旋线,拉伸体,简单孔,螺纹等,选择镜像的特征,再选择镜像的轴,就可...
今天是学习UG的七节课,今天学习了沿引导线扫掠,导圆边,管道,孔和抽壳。 1. 沿引导线扫掠:在一个平面创建引导线然后在这个平面垂直方向创建一条曲线,退出草图,沿曲线扫掠...
今天是学习UG的第6节课,今天学习了创建三角加强筋,拔模,螺纹,拉伸和旋转。 通过在建模模块中的插入,设计特征中可以创建三角加强筋和螺纹,拉伸和旋转,拔模在细节特征中。 在拉...
今天学习了UG的第五节课,今天学习了在建模中如何创建立方体,如何创建锥体,如何创建圆柱体和球体。 在建模中,点击插入,点击设计特征,里面就有要设计的特征,在设计立方体的时候可...
今天是学习UG的第四节课今天学习了:如何创建点,如何创建基准平面,如何创建基准坐标系,如何创建基准轴! 1. 如何创建点:快捷键是P,点的创建类型有端点,通过光标位置,交...
学习UG的第5天!今天学习了图层的类别,还有坐标系的应用! 1. 图层的类别:学习了创建类别,删除类别,类别重命名,让我知道如何用中文创建类别名称...
今天是学习UG的第四天,学习了草图的标注,约束和图层的应用 1.在草图的标注中,我们学习了各个标注指令的位置,还有快速标注,里面包含了,平行尺寸,夹角角度,圆弧径向,等等 2...
初学UG第三天,今天学习了UG草图的各个指令。如倒圆角,倒直角,快速裁剪,阵列等等,让我们画草图更加快,如何用快捷键找到你绘制草图所用的指令,使绘制草图更加简便! 今日不足:...
今天是学习UG软件的第二天 1. 如何定制自己最适合的,最舒服的UG的界面,如何定制自己常用的工具条. 2. 学习了在制图中如何使用推断式菜单,在建模界面中的推断式菜...
今天是学习UG的第一天,初学这款软件让我学到了很多,学习了UG的发展历史,最经典的是第四代,第十代就全面支持中文,使创建文件更加方便,然后学习了这款软件界面的各种功能,各种指...