所有复杂的问题,都可以拆解成简单问题,解决复杂问题最主要的工作,就是拆解复杂问题,使其拆分成多个简单问题,简单到什么程度呢? 这个简单的问题,应该是“元问题”。 你可能还听说...
所有复杂的问题,都可以拆解成简单问题,解决复杂问题最主要的工作,就是拆解复杂问题,使其拆分成多个简单问题,简单到什么程度呢? 这个简单的问题,应该是“元问题”。 你可能还听说...
“结构化思维”简单来说,就是 面对问题的时候你可以通过某种结构,把它拆解成一个个你能解决的部分。 我们列举一个简单的具体问题就可以进行深入理解了。 200毫升的水和100毫升...
用户行为包括3个方面 ①产品使用行为②消费行为③反映用户生活方式的其他行为,比如滴滴某春节前夕推出的广告“回家是一种信仰”“妈不让爸看董卿,爸不让妈看冯巩,春晚的时候我得在,...
一、留足空间 谈到层次时,我们通常指的是h1到p,有时候还会到h6。但另外还有一种层次在影响着行或段落的视觉流,这是特殊的层次:字母间距小于字间距,字间距小于行间距,以此类推...
【阅读原文片段】 B=MAT,是行为发生的一个公式。行为(Behaviour)=动力(Motivation)+能力(Ability)+触发器(Trigger),要发生一个行为...
如果把产品看成是一个公园,那么设计师的任务就是规划好游览路线,让游客尽可能高效的游遍所有的景点。可是我们发现游客却往往不走“寻常路”,这里有一个草坪,我们明明铺设了鹅卵石小道...
先导 个人目标思考:我为什么要做用户行为路径分析? (1)对项目「陆金通用户行为路径分析图」做深度复盘总结,探索改进空间。 (2)全面学习整理「用户行为路径」方法论,使得个人...
写在前面 18年我们UED团队提出设计中台概念,并为中台的建立做了3年中长期规划。设计中台主要围绕提升设计效率、设计质量、设计体验为目标,去搭建一系列设计研究。涉及隐私这里不...
文:李龙 | 转自站酷 引言 从信息输入到设计输出,我们设计师究竟干了什么,怎么干的,价值如何?有设计师自嘲我们的工作就是随意思考(思考没有源头)、随性设计(方案想到哪儿做到...