OWOA的第一篇,熬夜也得写啊。碰巧在App Store上看到推荐“有期”,当时没感觉这个名字有何奇特,知道刚才打字,因为寻找麻烦,想用个词联想下,发现原来是“后会有期”。 ...
OWOA的第一篇,熬夜也得写啊。碰巧在App Store上看到推荐“有期”,当时没感觉这个名字有何奇特,知道刚才打字,因为寻找麻烦,想用个词联想下,发现原来是“后会有期”。 ...
广义相对论说:质量大的物体会更多让平整的空间产生形变,然后质量小的物体就需要在这个曲面上沿着测地线而运动,也就是以一条最短的路径向着大质量的物体靠近。而这个现象被牛顿称为“万...
最近很火的一本书是雷达里奥写得《原则》,书中大大小小400+条原则,在《冬吴同学会》也提到了这本书,而且还讲了两期,其中说道这本书与老子的“一生二,二生三,三生万物”颇有几分...
全都因为他俩是主角😀
已更新,多谢
如何用《启示录》和《用户体验要素》这两本书指导产品迭代《启示录》和《用户体验要素》算是在各种产品经理必读书单中出现频率最高的两本书,笔者读完之后,感觉其中存在某些联系,并且可以指导产品的迭代,也包括从0到1的过程,整理如下,供大...
《启示录》和《用户体验要素》算是在各种产品经理必读书单中出现频率最高的两本书,笔者读完之后,感觉其中存在某些联系,并且可以指导产品的迭代,也包括从0到1的过程,整理如下,供大...
晚秋悲叶落,飘零异国情。 莺声相别离,悠悠惜故林。 寒霜渐冬日,归尘待明春。 望乡在梦里,月圆碧云天。
生活中总是充满惯性,无论是在物理世界中,还是思维模式中,甚至用户在产品的使用中,也存在着惯性,这都是所谓的:路径依赖。 场景 拨号与通讯录并存 不知道大家有没有想过一个问题:...
我那怪怪的丫头 曾经跑步探这头 说你是切企鹅 你还乐 我那怪怪的丫头 曾经吃着猪蹄 听我说 我们会很好的 我那怪怪的丫头 曾经各种怼我 看着我 还是会说爱我 我那怪怪的丫头 ...
我和你一起喝酒 其实也是和别人喝酒 互相不搭话 就这样走下去 其实没必要 自喝自high 哈哈 爽哉
产品防呆设计运用避免产生错误的限制方法,让操作者几乎可以“无脑”的完成正确的操作。运用防呆设计不仅仅能够节约产品成本也能够节约用户成本,并构造良好的用户体验。 — 你的用户在...
从一个没有你的地方 到达另一个没有你的地方 沿途的风光 我以为都是幻象 回头想一想 还是不敢想 从一个只有我的地方 到达另一个只有我的地方 沿途的热爱 我以为只是开怀 回头看...
@简叔 向简叔学习😀
引导好评弹窗该怎么玩?每位开发者制作APP都希望更多人来用,满足更多人的需求。在android渠道上,可以花些推广费、互换些资源来增加用户量(激活量),但是到AppStore上就比较难办,虽然刷榜...
@developer1 幸会,哈哈😀
有损设计:4个场景分析,到底什么是适当的损度?有损设计,是指对用户体验不利但是在设计时基于各方面的考虑而不得不采用的解决方案。能照顾80%(或90%)以上用户的好体验,小部分用户在小概率下的bad case是可以容忍的,...
有损设计:4个场景分析,到底什么是适当的损度?有损设计,是指对用户体验不利但是在设计时基于各方面的考虑而不得不采用的解决方案。能照顾80%(或90%)以上用户的好体验,小部分用户在小概率下的bad case是可以容忍的,...
我最喜欢 坐在床边 看着路口 车水马龙 人来人往 我最喜欢 走在路口 想着方向 四面八方 任我闯荡
今天的文章源于我对墨多先生课程的解读。 作为一个创业者,墨多先生每周只有很少的时间从事业余活动,但是他通过以下的方法(而且是任何人都可以学会并实践的方法),每个月创造了过万甚...
有损设计,是指对用户体验不利但是在设计时基于各方面的考虑而不得不采用的解决方案。能照顾80%(或90%)以上用户的好体验,小部分用户在小概率下的bad case是可以容忍的,...