一、多任务的引入 在现实生活中,有很多的场景中的事情是同时进行的,比如开车的时候,手和脚共同来驾驶汽车;再比如,唱歌跳舞也是同时进行的。 下来,我们在程序里面,模拟一下“唱歌...
一、多任务的引入 在现实生活中,有很多的场景中的事情是同时进行的,比如开车的时候,手和脚共同来驾驶汽车;再比如,唱歌跳舞也是同时进行的。 下来,我们在程序里面,模拟一下“唱歌...
对CLI程序来说,参数解析大概是一个首要的问题。 当然,也有例外。 无参数脚本 许多常用命令,不需要输入参数,就可以按照我们的预想去执行,比如ls。 以Python的Hell...
简单理解PPO,可以认为是 PPO = advantage actor critic + TRPO(clip) + GAE + experience replay.其显著特点是可以重复使用小批量经验,实现部分off-policy。写的很好!
深入理解TRPO和PPO算法最近在整理电脑文件,看到一份当初给同事讲解TRPO算法原理时写的PPT,感觉要比先前那篇写的更加清楚明白,加之这几天刚好在复习RL相关的知识,然后便将PPT的内容加上我比当时...
1. Basic Word 累计折扣回报:U(t) = r(t) * gamma * r(t+1) + gamma^2 * r(t+2) + ... 动作价值函数:Q(s,a...
我觉得存钱才有安全感
恭喜你
我和你差不多,我和我爸相依为命
挺羡慕你的,我结了婚以后一直都是负债,还要还房贷
看看我的银行存款,我突然觉得心里一阵欣慰,很想和人分享一下我的喜悦。 虽然不多,但是我攒够了我人生中第一个10万。 我和妈妈说她什么也没说,她一向就是这样,很不会说鼓励人的话...
经验回放类采样一个batch,zip(*)用于将元组解压拆分: DQN的epsilon采用e-greedy方式进行,需要设置epsilon的衰减可以参考 判断是否可用GPU ...
“ 可以发现当epsilon越大,我们的旧策略参数theta’变动较小”。epsilon: (default = 0.2) 是ppo2论文里面的clip范围,epsilon越大,新旧策略应该是偏离越大,会导致训练的不稳定。正文中刚好说反了吧
Unity ML-agents 参数设置解明本文首发于:行者AI[https://xingzheai.cn/details/eccfa000888] Unity 是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,有大量的游戏开发者在使...
作为强化学习(Reinforce Learning,RL)的初学者,常常想将RL的理论应用于实际环境,以超级马里奥为例,当看着自己训练的AI逐渐适应环境,得分越来越高,到...
本博客内容来源于网络以及其他书籍,结合自己学习的心得进行重编辑,因为看了很多文章不便一一标注引用,如图片文字等侵权,请告知删除。 传统2D计算机视觉学习笔记目录-------...
颜色信息并不是提前计算好的,无论是高罗德着色(顶点着色)还是phong着色,都是在光栅化像素采样后才计算该像素的具体颜色信息的,望作者注意。
图形学 光栅化详解(Rasterization)计算机的屏幕是二维的平面坐标,以左上角为原点,x轴向右增加,y轴向下增加。 在3D图形学中,物体是3维的,拥有X, Y, Z三个坐标,并且拥有R, G, B三种颜色,alph...
相信不少初学者对于委托和事件理解的不够深刻。一直有个疑惑:它们的区别在哪?什么时候该使用它们?本篇文章就帮助你快速理解这对双胞胎兄弟。 委托是就像类一样,它是一种用户自定义的...
本来应该学习泛型与委托的,但是发现C#这里还没有系统的记录过委托与事件,所以先打算把委托与事件补上再继续泛型与委托的记录。然后呢,今天如果没有意外的话unity方面也会记录一...
https://www.jianshu.com/p/666de6c7695a之前这个在原来看来不是太完善所以重构下代码只有在不断地重构(维护)下才会变得越来越好根据最后项目地...
大佬,我正在学习unity做棋牌游戏,可否给demo详细学习一下,谢谢了
unity斗地主洗牌发牌算法实现如果你要问游戏行业什么游戏开发起来难度小,周期短?是RPG,MMORPG,Moba?亦或是FPS,赛车游戏?其实都不是!棋牌游戏才是开发难度小,周期短的游戏项目。是不是...