坚果pro2 上还是不能判读
Android如何判断NavigationBar是否显示(获取屏幕真实的高度)转载注明出处:简书-十个雨点 有些时候,我们需要知道当前手机上是否显示了NavigationBar,也就是屏幕底部的虚拟按键。 比如截屏的时候,要获取屏幕的高度,必须包括Na...
装饰模式 定义 装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。 在软件开发中,往往会有这样一种需求,我们需要在...
桥接模式 定义 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式...
定义 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。 ...
原型模式 定义 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过克隆这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。 定义很明确了,原型模式最重要的就是原型实例的克隆方法,通过克...
建造者模式 定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 首先这是一个复杂的对象,也就是说对象的创建过程比较复杂,可能需要N多个组件来完成...
嗯 是的 避免内存泄漏
重学设计模式之单例模式单例模式应该是大家最为熟知的一种设计模式了,相信大家或多或少的都在自己的项目中使用过单例模式,例如封装一个Log工具类、一个数据库存取类或者用户登录管理类等。而我们使用单例模...
单例模式应该是大家最为熟知的一种设计模式了,相信大家或多或少的都在自己的项目中使用过单例模式,例如封装一个Log工具类、一个数据库存取类或者用户登录管理类等。而我们使用单例模...
工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,之前一直以为工厂模式只是23中设计模式中的一种,重新了解才知道这个模式还要细分为三种工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。...