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    利用NDI 6 SDK实现Android端视频接收以及手柄控制

    摘要:本文通过使用最新版的“NDI 6 SDK (Android)”,实现了在Android手机端显示监看局域网内NDI视频流的功能,并通过外接...

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    传统广电在虚拟数字人领域的探索与应用

    一、概述 近几年来,“元宇宙”、“数字人”的概念渐渐被大众所熟知,前有Bilibili的洛天依,后有腾讯的星瞳,SMT的申䒕雅,除了更接近于真人...

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    UE4动画制作相关学习笔记4-AI场景设计

    AI在UE4的示例里面主要用来做寻路、避障、探索等一些功能,在UE4的动画制作中,同样可以为角色设定一些AI动作,比如说对场景中一些物体的反应、...

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    UE4动画制作相关学习笔记3-使用Sequencer编辑器制作动画

    教程里用到的动画资产、人物形象、绑定控制案例,都可以从虚幻商城中免费下载到,其中动画资产包括“AnimStarterPack(动画初学者内容包)...

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    UE4动画制作相关学习笔记2-用LiveLink来驱动动画

    LiveLink连接UE4实时输出流程如下: 1、AnimationBlueprint(动画蓝图)中,可实时接收LiveLink信号,并实时传递...

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    UE4动画制作相关学习笔记1-概念

    一、学习目的 1、创建虚拟主持人,适用于广电和新媒体客户端的播出,制作方式灵活、低成本,能够根据节目需求快速进行调整,如更换虚拟主持人形象、更换...

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    利用NDI SDK实现Android端视频流的发送

    摘要:本文从NDI 提供的SDK(Android)出发,通过Android Studio进行开发,实现了Android手机端对NDI视频流的发送...

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    转播车4K HDR制作方案探索与测试

    一、概述 本文基于苏州台4K IP转播车现有系统,对台内2000平米演播室现场制作节目,进行4K制作的探索与测试。主要目的在于探索转播车4K H...

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    GV RCL矩阵控制协议解析及应用

    一、概述 GV RCL矩阵控制协议,全称Grass Valley Route Control Language,是Grass Valley公司推...

个人介绍
苏州广电技术中心工程师