首先什么是Markdown? Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 上面的官方解释可能你不太理解什么是标记语言,什...
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首先什么是Markdown? Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 上面的官方解释可能你不太理解什么是标记语言,什...
两年多前,我家男娃6岁多。我打算送他去一家知名机构启蒙英语。机构老师给了我一个优惠价——每年两万,在我看完他们的展示视频后,我心动了——我的意思是我打算自己教孩子学习英...
你好 这里是十月的第二个周二 我是专职打捞简书好玩好笑好看图片的小飞 长假归来的你还适应吗 放下吃吃吃,开始生活吧 简书屋 一张·唯美可爱,摄影爸爸镜头下的世界名画小女儿 鉴...
很早就看到有这个东西了,但是一直没有去好好看,一看不知道,看了就爱上他了,真的是一个好用的东西。 是什么 用来存储数据的一个资源文件,像是JSON、XML、文本文件这样的存储...
需求: 将策划写好的excel文件,在unity编辑器环境下加工成可以跨平台的数据资源文件 实现思路: 1)编辑器下使用窗体工具获取路径2)使用获取路径读取excel功能3)...
前言 在游戏制作中,我们的许多数据都是需要从文件里面读取,比如常用的装备数据,怪物数据,关卡数据等等,所以如何从文件中读取这些数据就变得尤为重要,因为将游戏数据放入文件中,会...
前言 在使用Unity开发游戏项目时,经常会遇到一些角色的导航需求,然而Unity提供给我们的NavMesh+NavMeshAgent并不能很好帮我们实现,且寻路网格的烘焙,...