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IP属地:贵州
  • 2020-04-23

    设定游戏:马甲线小分队对抗赛 游戏目标:塑形健身的同时,学习健身知识和短期内不会反弹 约束:仅局限于健身范围内容,设定人数一组5人。 设定: 1. 设定进步与使命感 做组队积...

  • 2020-04-21驱动力篇之亏损与逃避心

    简单 学习优惠券的例子,每次吃火锅,都会有优惠券,不去吃又觉得可惜,吃了又觉得味道一般…… 然后停止这种行为的感觉,是转移目标…… 中等: 最近学习的英语学习APP软件,其实...

  • 2020-04-20未知性与好奇心

    简单 有的电影或者电视剧会去在看一遍,例如灌篮高手,海贼王等,有空的时候还是会再重复看好几次。 当未知性消失后,动机更多是在动画片中找到生活中的共鸣感,或者在电视节目中找到在...

  • 2020-04-19稀缺性与渴望

    简单: 以前参加拆书帮的活动,因为肩负着大贵阳拆书帮的使命,并且优秀学员的名额有限,所以拆书从找片段到拆解,都非常的用心。而且会和贵阳拆书帮的小伙伴一起探讨,如何有效证明的贵...

  • 2020年4月18日

    简单: 高中时候,学校组织篮球比赛,我是女生组的组织后卫,因为篮球技术还是需要提神,所以进行了拜师,我拜的师傅是我们校篮球队的组织后卫,也是我的同学。那个时候练习的也是挺刻苦...

  • 2020年4月17日复盘

    复盘过程中我想到了昨天和孩子玩的游戏,孩子设计的游戏,刚好吻合了这几天游戏设计里面的一些元素,例如进度可视化,例如自己创造部分等! 然后延伸到养育孩子,和亲子教育中! 要不是...

  • 2020-04-16童年的干脆面,原来可以有那么多套路

    简单: 一看到收集,就想到了以前小时候吃干脆面,收集卡片。然后为了筹齐一套,然后还和同学去交换。那个时候,筹齐一套卡片的所有权,可以让我在教室里面嘚瑟一段时间了。 中等: 之...

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    2020年4月15日 创意授权

    中等: 和孩子一起玩游戏设计,疫情期间和孩子玩小熊角色扮演,然后故事内容授权由孩子来设定,我配合进行扮演,然后用家里面的现有的材料,来搭建孩子游戏的背景或者背景,这样可以让孩...

  • 37号透镜:公平

    1. 我的游戏应该对称吗?为什么? 应该,因为是组队模式,所以可以针对每个人的特点进行分组,达到平衡 2. 用什么手段让游戏具有趣味性? 模仿团战模式,但是指派不同的特性的人...

  • 23号透镜---动机

    1,玩家因为何种动机来玩我的游戏? 玩家想得到锻炼,并且和大家一起锻炼,一起攻关,相互良性竞争。 2. 其中哪些是内在动机,哪些是外在动机? 内在动机:自己想要变得更加美 外...

  • 26号透镜:功能空间

    所有表面元素剥离你的游戏之后,游戏究竟在什么空间内进行. 游戏内容: 健身养成类游戏 1.游戏空间是离散的还是连续的? 游戏空间是连续的 游戏空间分别是在不同的领域完成任务,...

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    2020年4月14日

    简单: 有参加过300天英语学习,打卡满300天,可以获得英文原版书。坚持了300多天,一直到现在,英语学习也成为了自己的一个习惯。 中等: 近期参加海报训练营,然后坚持打卡...

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    为什么累?我还要继续做?

    中等: 影响中国的家庭教育-----之前和伙伴成立了一个家庭教育工作室,当时成立的初衷,我一直说是一种情怀。虽然以后后续因为各种原因未能一起走下去,但是当时那股情怀,应该就是...

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    游戏力之头脑风暴——六颗龙珠碰碰碰

    六颗龙珠碰碰碰,然后就诞生了很多有趣的点子……游戏力,这个有趣的东西 游戏这个东西,我们如何定义? 我理解的游戏,就是能让人感到快乐的东西,能够让人产生力量,产生自信,产生成...