1.帧传输: 数据链路层是在物理层所提供的服务的基础上向网络层提供服务。物理层是以比特流进行传输的,并不能保证在传输中数据的可靠性,接收到的数据可能与发送的数据有差异。而数据...
IP属地:河南
1.帧传输: 数据链路层是在物理层所提供的服务的基础上向网络层提供服务。物理层是以比特流进行传输的,并不能保证在传输中数据的可靠性,接收到的数据可能与发送的数据有差异。而数据...
“喂,你知道,这世上最尴尬的事儿是什么吗?”一个在民政局上班的朋友忽然问。 我想了想,说无非就是“第一次去丈母娘家做客上厕所没有纸马桶又堵住了打算去掏却又不小心溅了自己一手要...
Unity是一款支持多平台,可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 前一段时间做的一个Unity的项...
早上好, 今天给大家分享: 用导航来解决 一群小怪追击玩家的时候, 挤到一起的问题.主要给大家提供思路,没有代码.亲测可行.
介绍Unity内屏幕截图的三种方式 1.全屏截图 2.局部截图 3.非MainCamera视角截图 按照下图搭建场景,将截图保存到Resources文件夹下. 将游戏物体Ca...
01. 一位初涉职场的小妹妹问我:“工作两年了,实在看不惯公司里那些“老油条”,工作起来偷奸耍滑,人情世故阴险狡诈,见谁都摆出一副被社会欺压、被公司辜负的受害者姿态。 还有一...