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一、写在前面: 简单的VR全景漫游和天空盒的制作都需要CubeMap,这里我们总结各个大版本下的CubeMap怎么设置。在这里你将学到如何将一个全景图(Panorama im...
那个是向回调函数发送信息的 方法名是OnParticleTrigger
可能是对的哈
几个改动比较大的地方:触发器(Triggers)、噪波(Noise)和拖尾(Trails)。 Coliders-碰撞体:选择发射器生成的粒子与之碰撞的碰撞体(譬如场景的碰...
其实我从来不觉得「木讷」是程序员的代名词,虽然他们总自嘲「人傻钱多死得快」。在简寻的工作注定了常常要跟程序员打交道,其中「 vczh 」的提及率非常高,于是当我被「轮带逛」了...
Unity Shader学习-1.渲染流水线 先了解一下什么是流水线:(下面是百度百科的定义) 流水线:流水线又称为装配线,一种工业上的生产方式,指每一个生产单位只专注处理某...