一个大大的教训!为了自己想象的好的"数据",我竟然不相信自己的双眼? 失去的这一分也是你自己活该,好好长个记性,要相信自己的能力和眼睛!!人们果然相信自己愿意相信的东西,而不...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/5-33d2da32c552b8be9a0548c7a4576607.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
一个大大的教训!为了自己想象的好的"数据",我竟然不相信自己的双眼? 失去的这一分也是你自己活该,好好长个记性,要相信自己的能力和眼睛!!人们果然相信自己愿意相信的东西,而不...
参考文章:https://utf-8.live/default/unity-restful-api.html http://www.xuanyusong.com...
在此项目中需要Unity与服务器之间进行数据传输,所以采用Json作为传递函数格式。Unity 5.3版本以上内置了JsonUtility类进行Json数据的序列和反序列化,...
Mustache 是一个前段的模型引擎。通过Mustache模板,我们再将所需要的数据往里面填充就可以得到相应的结果 比如{{name}} welcome to my web...
修改一下C#文件 MenuSelector.cs, VrInteractiveItem,farbeHighight.cs 以实现瞄准边缘变色,并实时显示瞄准位置。
基本原理与实现 主要使用噪声和透明度测试,从噪声图中读取某个通道的值,然后使用该值进行透明度测试。主要代码如下: 完整代码点这里 边缘颜色 如果纯粹这样镂空,则效果太朴素了,...
Website:http://www.w3school.com.cn 1. 外面已经有双引号的情况下,里面改成单引号 2. button 标签实际上是文本,所以它不能写在sc...
1. 现实生活中3D 照相机2D 把2d映射到3D环境 需要用到相机矫正-相应算法 2.匹配算法 条件1 两个照出的图像处在同一平面(平行) standard stereo ...
1.写循环的时候主要加跳出循环的条件 break 不然就变死循环 2.while(1==1) 想让它一直循环 3.不要使用对象调用static修饰的成员变量和方法,应该使用类...