当模型有边缝的效果时,要使用AO贴图 场景里面要用HDRI环境贴图
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当模型有边缝的效果时,要使用AO贴图 场景里面要用HDRI环境贴图
1.在我们使用位图时,记住先使用颜色校正 2.在做皮革时,如果想要有颗粒感的同时又要有划痕做旧的感觉那就使用混合命令,当混合量为0时,只显示图一效果,混合量为100时,只显示...
1.照片无缝合成,主要是要记住,使用标准位图,贴图要以屏幕的形式!在渲染面板里面设置成直接可见覆盖! 2. 金属材质:对于这节课有一两个点不是很明白,1基本材质和其他的层有什...
学习的第二天,了解了反射,反射光泽度,贴图里面的量从0-100的关系,结合昨天所学的合成贴图,今天更加深入的了解,操作起来更加熟练,地毯的课程里面学习到了新的命令:渐变坡度,...
在报名学课之前买了视频看过第一章,今天也就是从第二章看起来,学习了合成贴图,从自带纹理的贴图到黑白纹理贴图自己上颜色,这两种合成的方式有点搞混,后来重复看了几遍,自己操作了一...