问题 主流程上的区别 缓冲区的设计 内存管理的逻辑 音视频播放方式 音视频同步 seek的问题:缓冲区flush、播放时间显示、k帧间距大时定位不准问题... stop时怎么...
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前言:我又来翻译了。。。 今天的主题是法线贴图。法线贴图和 Phong 着色之间的主要区别是什么?关键是我们拥有的信息密度。对于 Phong 着色,我们使用三角形网格的每个顶...
块属性 在说块属性管理器之前,先说说块属性。属性就是数据标签或者说标记,附着在块上。这个标记可以是材料名称 编号 价格 注释等。属性的标记=数据库中的列名 也可以直接理解为属...
上次我们翻译了由Unity开发人员JOSH PETERSON所写的、IL2CPP深入讲解系列的第一期,现在第二期的中文版也新鲜出炉,欢迎大家分享给身边的程序员。 IL2CPP...
Chapt1. Why to write a RayTracing Render 提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常...
Android 硬解前后台切换黑屏 首先遇到这个问题的是项目开发Android 定制播放器UI的时候,需要列表显示视频且需要小窗口切换到全屏。遇到了小窗口到全屏的时候有黑屏一...
你是夏天的花 我却是冬天的风 如何也吹不乱你的心事 你是连绵的雨 我迎着风不停跑 却怎么也撞不进你怀里 我偷渡到你路过的荷塘 伪装成一只蛙 日日夜夜声声唤你 山间云雾缭绕 像...
本文首发于个人博客:Lam's Blog - 谈谈23种设计模式在Android源码及项目中的应用,文章由MarkDown语法编写,可能不同平台渲染效果不一,如果有存在排版错...