如何把握用户的懒 把用户的“懒”分为三个逐步递进地需求:懒得学习、懒得操作、懒得思考。 尽可能将交互和产品设计做得简单再简单。没有一个用户是花钱来上课的。 别让用户思考的设计...
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如何把握用户的懒 把用户的“懒”分为三个逐步递进地需求:懒得学习、懒得操作、懒得思考。 尽可能将交互和产品设计做得简单再简单。没有一个用户是花钱来上课的。 别让用户思考的设计...
周末很快又剩半天了,昨天躺着看了一天的视频,躺的脖子都疼了,可是今天醒了却依然躺着。每次心里都满是负罪感,有种力不从心的感觉,明明需要很努力,却越来越懈怠。晚上刚拿着书,却又...
这篇文的起因来自NEXT主办的keynote,主讲是墨刀的张元一。听完照着笔记梳理了下这次演讲的逻辑,基本可以给0基础的产品科普下技术常识。但邀请程序员来科普有两大问题:一是...
体验人:Mars Chan 体验产品:网易云音乐(2.5.4版本) 手机型号:Nexus 5 手机系统:Android 5.0.1 体验时间:2015年3月28日 体验逻辑:...