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  • 一场讲座,三个小感悟

    “这是一件特别有意思的事情”,是我今天在一位年轻艺术家的讲座上听到的一句话。于是有了写下这篇文章的念头,顺便记录着自己今天的一些感悟。 “这是一件特别有意思的事情” 这句话我...

  • 氢气球落下

    开门见山,氢气球旅行融资失败,蝉小队解散,我也结束了在旅行市场的探险。 氢气球旅行是做什么的? 作为蝉游记的续作,氢气球继续探索“旅行攻略”更好的解法。 蝉游记在2012年启...

  • 课程笔记

    1、产品的头屏需要解决的基本问题? 我是做什么的,我有什么内容,哪些具体的内容吸引着你 2、需求、交互、运营的突围点 需求的突围:原来没有什么哪些功能,现在需要加入某些功能,...

  • 感悟 1

    人生如此短暂,何必为别人而活 不做自己热爱的事情,活着的价值缺少了一半 —写给处于无奈转折时期的自己

  • 小mark一面

    考察方向 作品的思考 性格:你的朋友是如何评价你的 职业规划: 海外市场音乐app产品 音乐吉祥物:音符,节奏

  • 一款APP的思路(转)

    前期需要对产品的情况调研 产品功能需求:产品的愿景,产品的受众人群,核心用户,项目预算,项目周期和项目人员 产品开发目标:首版产品目标,目标用户需求,后期运营需求,后期迭代更...

  • 关于在线教育产品的一点点思考

    1.实时问答是否是一个很有必要的功能?我个人认为此需求应该是一个伪需求。 理由如下:从学生的角度来说,虽然很便利,但是,太便利也会导致他提问未必会经过深思熟虑,甚至在语言的组...

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    UI入门

    很多人不知道UI,觉得UI就是做界面、做按钮、做图标的美工,从某种意义上来说,这样的说法是正确的,但是严格来说,这种说法有点片面,下面解释下UI及其在产品团队中的地位和...