前面的话 上一篇Unity酱~ 卡通渲染技术分析(一) 写了CharaMain.cginc,服装的渲染是怎么实现的。这篇来分析一下头发跟皮肤的实现 头发 本来以为unityc...
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前面的话 unitychan是日本unity官方团队提供的一个Demo,里面有很好的卡通渲染效果,值得参考学习 上图是我整理出来的shader结构,可以看到Unity娘被拆分...
前言 正在学习Doctor 张.鑫大佬的移动游戏加载性能和内存管理,内容非常非常的干,所以我烧了很多开水,边喝边看,一边拿小本几做好笔记 本文只是关于前2章的内容笔记,关于各...
前言 如果在Lua语言中某一处死循环了!你特么的怎么去查出这特么的该死的循环到底在特么的哪里!!! 重现步骤 一打开技能界面,整个游戏就卡死不动了 开始排查 查看一下cpu占...
前言 上一篇写了数据结构之二叉搜索树、AVL自平衡树,这次来写堆。 堆的创造者 很久以前排序算法的时间复杂度一直是O(n^2), 当时学术界充斥着“排序算法不可能突破O(n^...
前言 最近在帮公司校招~~ 所以来整理一些数据结构方面的知识,这些知识呢,光看一遍理解还是很浅的,看过跟动手做过一遍的同学还是很容易分辨的哟~ 一直觉得数据结构跟算法,就好比...
本期故事转自公众号旅行老顽童 以下内容采用第一人称表述 关于你的故事欢迎投稿留言 故事发生在2016年的夏天,我是一名95后在校大学生,因为大三的暑假比较长,于是就计划了下面...
前面的废话 说到爬虫,首先想到的当然是python~ 它在机器学习、爬虫数据分析领域可谓是如日中天,十分热门。但我最近在学习go语言,所以就用go写了 TapTap社区 这是...
@真是好远的路程 是时候学习一下go了
Golang vs PHP 之文件服务器前面的话 作者为golang脑残粉,本篇内容可能会引起phper不适,请慎读! 前两天有同事遇到一个问题,需要一个能支持上传、下载功能的HTTP服务器做一个数据中心。我刚好弄...
前面的话 作者为golang脑残粉,本篇内容可能会引起phper不适,请慎读! 前两天有同事遇到一个问题,需要一个能支持上传、下载功能的HTTP服务器做一个数据中心。我刚好弄...
这是摘自Unity官方文档有关优化的部分,原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerf...