IOS 最新版 CocoaPods 的安装流程 1.移除现有Ruby默认源 $gem sources --remove https://rubygems.org/ 2.使用新...
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http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3871848.html iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一、简单说明 1.什么是FMDB ?...
课程要点:plist文件的新建与读取给UITableView设置变化的值单元格的删除、插入及刷新 plist文件的新建与读取 新建plist Commadn+N,iO...
GCD 一、基本概念 全称是Grand Central Dispath,纯C语言,提供非常多强大的函数,是目前苹果官网推荐的多线程开发方式,NSOperation便是基于GC...
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课程要点: C语言是一种面向过程的语言,OC是一种面向对象的语言 类与对象的关联 如何在xcode中创建一个类 如何在类中标记该类事物的属性和动作 C语言是一种面向过程的语言...
相关知识点: 1,Retain,copy assign 三个关键字的区别 Retain 用于修饰oc 对象 类型 copy 由于修饰字符串nssting 类型或者 bloc...
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(一)UIAlterController是“提示框”的意思 (二).UIAlterController具有两种表现形式(风格) (三)UIAlterAction的讲解(类似于...
一、事件 1、在iOS上,事件有多种形式 2、UIView不接收触摸事件的三种情况 二、事件处理基本方法:基本的触摸方法(这里面只是一些触摸的方法,具体的用法还是要和其他的用...
本游戏的设计步骤: 一、纯代码布局界面 二、让小球动起来(给他一个初速度) 三、碰撞检测 1、屏幕碰撞 2、砖块碰撞 3、挡板碰撞 四、挡板移动 [代码在OSChina](h...
1、基本概念 2、配置外观 3、配置内容 4)具体的代码做法 5)UINavigationBar上面设置的button分类(请认真分析) 6).导航栏的出现和隐藏方法(可以设...
一.字符串 二.数组 三.字典 四.集合
KVO(Key-Value-Observer)的基本概念和用法 }@end
mac系统的介绍 1黑苹果的内容介绍(里面没有系统偏好设置相当于咱Windows上的控制面板) 系统偏好设置: (1)共享里面可以更改蓝牙的名字 (2)蓝牙快捷的使用点击...
一、应用程序沙盒的基本概念 1、iOS中的沙盒(sandbox)机制 2、沙盒目录文件的组成以及相关含义 (每一个IOS应用系统都有一个沙盒,沙盒里面包括4部分,原则上...
本游戏的设计步骤: 一、布局界面(把图片资源拉进Main.storyboard) 二、让小球动起来(给他一个初速度) 三、碰撞检测 1、屏幕碰撞 2、砖块碰撞 3、挡板碰撞 ...
一、表视图的介绍 1、表视图和其他视图一样,它是iOS中最重要的试图,很多应用程序都会使用到,表只是一个容器,要想显示内容,必须提供信息。 2、表试图里面可以放很多行信息,使...
1. 控制器之间碱性转换可以用,动画也可以用(特效) 1.PC桌面软件中经常可以看到如“文件读取对话框”等模态对话框的画面类型。这些画面就显示在主画面的上方,当对话框中的操作...