一、前言 通过上一篇文章的简单介绍,我们就可以独立完成模型的创建,但还只是一些灰溜溜的轮廓,少了鲜艳的表皮。所以,这篇文章就开始介绍如何制作皮肤,就是给模型着色,下面就用一个...

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一、前言 《如何在 Unity3D 项目中导入 Spine 动画》,虽然在网上有很多这种文章,直接将问题交给** DeepSeek** 也能得到具体的操作流程,但是照着他们提...
用Python编程制作一段简单的音乐(I) 前言 对于一些不会写词的业余音乐爱好者来说,可能某一天突然产生了灵感想到一段旋律,然后用一些作曲软件把这段旋律记录下来,然后找一个...
前言 当下,只要是一个初具规模的内容应用都具备个性化推荐系统。比如购物类的会有推荐商品模块,搜索条下有个性化的搜索关键词或词条补全词,社交类的有博主推荐,视频或文章推荐等等。...
invokeClass用法:可以不传命名空间实例化 (通过反射实例化)obj->invokerNews());die; invokeMethod用法:传入带命名空间的类和对应...
对称加密: 对称加密是一种数据加密算法,对一组数据的加密和解密都使用一样的密钥(key),可以有效保护金融数据,常见的对称加密有DES,3DES,AES、RC2、RC4、RC...
前言: 最近有一个小 demo,需要通过 PHP 将用户行为记录储存到 MongoDB,再用 Spark 做协同过滤。由于以前处理跨语言交互是通过消息中间件,这次本地使用 M...
前言: 周末空闲时间无意找到了一套个性化推荐的源码,整体项目运用了SSH,HDFS,Flume,Hive,Kafka,Spark,Scala等。运行时,本来通过spark计算...
前言: Hive是一个基于Hadoop的数据仓库工具,以一种类SQL的HQL语句操作Hadoop数据仓库(HDFS等)。所以本地windows安装前需要先搭建Hadoop。前...