苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布一个非常牛逼的系统 一 iOS。从事开发这么久,在我的生命线,由衷的感谢这个系统!在今天所谓的大前...
苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布一个非常牛逼的系统 一 iOS。从事开发这么久,在我的生命线,由衷的感谢这个系统!在今天所谓的大前...
很有用, 谢谢
iOS圆形渐变(聚光灯效果实现)实现效果图如下,具体颜色按实际需要更改即可。屏幕快照 2017-01-12 14.57.33.png 实现方案思路 新建一个UIView的子类(CustomView),然后重...
当用户使用完app后,一般都会自然切到后台,并不会主动去Kill掉app.这种情况下,如果app刚好停留在敏感数据页面,比如账户余额页面,当双击home键从内存唤醒时,可以清...
写的太好了, 看了第2遍了, 又学到很多的东西, 大佬可以做朋友吗?
SRWebSocket源码浅析一. 前言: WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——可以通俗的解释为服务器主动发送信息给客户端。...
非常感觉 ,写的很清楚,节省了研究的时间, 还受益非浅。
NSInputStream和NSOutputStream的分析NSStream 流提供了一种简单的方式在不同和介质中交换数据,这种交换方式是与设备无关的。流是在通信路径中串行传输的连续的比特位序列。从编码的角度来看,流是单向的,因此流可...
KSCrash 是一个异常收集的开源框架。 它可以捕获到Mach级内核异常、信号异常、C++异常、Objective-C异常、主线程死锁;当捕获到异常后,KSCrash可以在...
写得太好了, 每个细节都写的比较明白,感谢分享。
有一个问题, 想请教还有有BeeHive类似的开源项目吗? 想深入了解一下相关的内容。
组件化工具BeeHive(一):事件分发前言 BeeHive是阿里开源的一个组件化框架工具,其内部是使用Spring框架Service的理念来实现模块解耦的,实际上就是使用protocol-class的方案。另外,...
前言 BeeHive是阿里开源的一个组件化框架工具,其内部是使用Spring框架Service的理念来实现模块解耦的,实际上就是使用protocol-class的方案。另外,...
相比其他厂出品的模块化方案,BeeHive有些稍显随意。
请教一下还有哪些其它厂出品的模块化方案, 求教!!!
阿里BeeHive源码小读本文是一篇个人学习笔记,记录以供后续学习参考。 一、项目思路 引用Github中 原文: BeeHive是用于iOS的App模块化编程的框架实现方案,吸收了Spring框架S...
前言 很久以前就听说过Flutter,但在native端同学眼里,可能认为就和以前的ionic+cordova、react-native, weex等那一套JavaScrip...