写在前面 我们在打包的时候unity会自动的把我们在场景中用到的资源与一些特殊文件夹中的资源压缩,但是如果我们需要做热更或者还想减少包的大小,虽然AssetBundles是可...
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想学爬虫,最初学习的是Python,学了urllib,BeautifulSoup,但学了段时间后想爬几个网站试试,发现一个很大问题:很多网站通过客户端渲染,直接读取源码根本读...
前几天我们游戏在一个同事的Android手机上启动时无法正常进入,经查发现Application.temporaryCachePath和Application.persist...
更多规则请参考:https://git-scm.com/docs/gitignore[https://git-scm.com/docs/gitignore]更多.gitign...
在游戏开发中,最常用的设计模式化应该是「单例模式」 比如说,我们在做UI框架的时候,为了防止页面重建,一把都会把界面设计成单例。考虑到游戏中有大量的页面需要做,有什么方法,可...
游戏开发,有一点很重要,就是数据加密数据加密的方式种类有很多下面我们实现下 DES加密 定义秘钥 加密 解密
印象笔记为何不借鉴知识共享社区(比如说公众号)的做法,做成一个共享的知识共享平台呢 在印象笔记的客户端的印象制作中增加共享的内置属性,可以打开和关闭默认是打开的这样你的知识会...
以上是水滴清单的「功能购买」实验室 简单来说的话就是,把现在几乎所有产品都有的VIP服务功能拆分,让用户按需购买 我猜想 分拆的所有单个价值一定是比整合的VIP的价值要高的 ...
看了小度在家的发布会,挺期待的。收到体验之后,并没有想象中的那么好。 首先,我是第一次使用AI音响类产品,不清楚别的同行做得怎么样。单看百度的话,的确是有很多待改进的地方 交...