今天工作中遇到https请求失败的问题用www.error打印出错误信息为javax.net.ssl.SSLHandshakeException: com.android.o...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/8-a356878e44b45ab268a3b0bbaaadeeb7.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
今天工作中遇到https请求失败的问题用www.error打印出错误信息为javax.net.ssl.SSLHandshakeException: com.android.o...
使用的工具:FontMin(有windows客户端),官网http://ecomfe.github.io/fontmin/ 使用的汉字字符集可以参考:http://blog....
有些版本的Unity安卓没有取消Unity Logo的选项,例如5.3.6 可以通过用一张黑色图当作自定义启动图来解决这个问题
原因:缺少安卓26版本的SDK
切换动画:this._mechaArmatureComp.animation.FadeIn("skill_03", 0.2f); 加载数据UnityFactory.facto...
1.直线和三角形相交判断 2.等比数列 3.旋转矩阵 4.光照公式 逐片源操作的具体顺序 横竖屏的操作 opengl编程细节
可以右键把文件备份到目录中, 并且自动按照日期分文件夹
在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。这一过程是逐个物体进行的 https://m.baidu.com/from=1000953c/b...
//少了这个glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 3 * sizeof(GLfloat), (GLvoid*)0);...
创建一个一个Shader程序对象需要提供先创建shader对象 创建shader要通过glCompileShader编译 通过glAttachShader把shader对象挂...
语句没有执行到1.ifelse判断没到2.上面报错3.父函数压根没有执行
没有得到静态库,得到的是glew32d.lib后缀d可能是dynamic按照opengl的教程,应该使用静态库,也就说应该编译出一个glew32s.lib
很久没有接触C++了,解决方法,导入iostream:#include
C#中的属性转换为用lua访问时,是被当作字段使用的用Get+属性名ClientDataProxy.Instance.GetHomePagePlayData.bookId
step1: 到 sqlite官网 (http://www.sqlite.org/download.html) 下载 sqlite3.exe 找到 Precompiled B...
通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存...
三资金绘本原来说简单处理就可以 后面测试提出有2本绘本影响体验后决定重新制作. 这就造成了返工重做,浪费了很多时间
public static class ImageUtil {public static void SetFillAmount(Image img, float value)...