@离原春草 感谢回复。
【Graphics Pipeline 2011】贴图采样原文链接[https://fgiesen.wordpress.com/2011/07/09/a-trip-through-the-graphics-pipeline-2011...
@离原春草 感谢回复。
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这年头一直在简书更新,真是不容易
一种对二值像素图的快速多边形轮廓提取方法前言 先说说原始需求。事情是这样的,上周末一个项目组突然求援,说是他们打算拿之前手工处理好的一堆图像切片(类似于Jigsaw Puzzle那样的七巧板拼图)来制作小游戏,要求...
前言 问题是这样的,移动端开放世界的全局光照(GI)方案应该如何实现?实时的光照计算(Realtime GI)肯定少不了,可是来自天空盒,地表以及四周山石森林等的环境光漫反射...
求教一个问题,那我想知道sample一张贴图,耗时多少cycles我要如何入手计算?
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牛逼,我受用了!
Unity Addressable Asset System 文档简介 Unity可寻址资源系统 可寻址资源系统提供了一种简单的方法通过“地址”加载资源。简化资源包的创建和部署的管理开销。可寻址资源系统允许你从任何地方通过异步加载的方式加载...
有个问题,c#代码可以获取到cullmode是back还是front吗
关于Unity Transform缩放负数的问题先从最开始就一直萦绕在心里的困惑说起,在Unity Documentation中降到Draw call batching( https://docs.unity3d.com/...
想问一下,如何打包成一个本地的package让别人去引入
【教程】开发Unity PackageManager 插件包在本文笔者将带大家走完 UPM(Unity PackageManager) 插件包的开发流程,在本文你将学会 UPM 插件包的正确构建与调试流程、GitHub发布、插件更新与...
文章内容主要翻译自 官方文档Profiler overview内容翻译主要以机器翻译为主,有翻译错误的地方大家留言我可以及时更正 Profiler概述 Unity Profi...
1. 做程序员那10年时间,看了很多技术大拿的书。默默形成了两个认知:一,不太擅长说话的人也可以写东西的;把自己知道的知识说清楚,解释清楚,就是一种很有效的表达。学一个新技术...
你这是背后嚼舌根,不可取
一派胡言,看那些平凡之路和蛙这些小说又怎么会对你赚多少钱有影响呢?种瓜得瓜种豆得豆,看这些书最大的好处就是会提高你对文学的审美罢了。
“月薪3000”和“30000”的读书法差距到底在哪儿?“书是人类进步阶梯”。现在很多人把读书作为提升自己的方法,那些成功人士或者优秀的人都会去阅读,沃伦·巴菲特每天读500页书,这样知识才会像利息那样累积,比尔·盖茨每周都会读一...