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    一次虚拟项目的设计复盘——toB应用交互原型

    前言&题目内容 此项目源于一次面试中的笔试题,我在两个工作日的时间里完成了这一内部项目0到1阶段的交互方案输出工作,以下是题目: 【题目】:设计一个公司内部的web端硬件设备...

  • 卡片在交互设计中的使用——(一)理论篇

    卡片,我认为是交互设计师最实用的归纳工具之一,交互设计师的工作主要包含两个内容——思考和沟通,而卡片则可以很好协助这两类工作。卡片的作用体现在发散-归纳的模式中,这种工作模式...

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    产品设计在不同文化中的差异

    在《设计心理学》的「文化与设计:自然映射随文化而异」章节中有一个很有趣的案例:作者在亚洲进行演讲时,使用了一个奇怪的遥控器来操控幻灯片——他按下了↑并希望翻到下一页,却获得了...

  • 知识的诅咒

    Curse of Knowledge:如果我们对某个对象很熟悉,我们就会很难想象在不了解的人的眼中,这个对象是什么样子,我们被自己所掌握的知识“诅咒”了。

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    组件设计随笔——搜索

    前言 Quora上有一个很有趣的问题:为什么搜索框总是在顶部而输入框却总在下方? 有设计师给出了一些解答,譬如搜索框应易寻、大部分人会首先使用搜索等。而我认为,在功能模块众多...