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    Mac下独立设置触控板和鼠标的滚动方向

    新入手MacBook Pro,触控板很灵敏,各种手势功能也很强大,不过长时间在板子上摸,指头不舒服,还是外接一个鼠标吧。 微软3600蓝牙鼠标,无需接收器,干净利索,熟悉的手...

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    UDP

    UDP 概念 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol):是无连接的、尽最大可能交付,没有拥塞控制,面向报文(对于应用程序传下来的报文不合并也不拆分...

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    总结

    计算机网络体系结构 OSI七层模型 TCP/IP四层模型 五层模型 七层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层 TCP/IP四层模型:网络接口层、网...

  • 矩阵中的路径

    矩阵中的路径 题目描述: 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一格开始,每一步可以在矩阵中向左、右、上、下移动一...

  • 旋转数组的最小数字

    旋转数组的最小数字 题目描述: 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。例如,数组 [3,...

  • 青蛙跳台阶问题

    青蛙跳台阶问题 问题描述: 一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级台阶。求该青蛙跳上一个 n 级的台阶总共有多少种跳法。 答案需要取模 1e9+7(1000000007...

  • 斐波那契数列

    斐波那契数列 问题描述: 写一个函数,输入 n ,求斐波那契(Fibonacci)数列的第 n 项。斐波那契数列的定义如下: 斐波那契数列由 0 和 1 开始,之后的斐波那契...

  • 用两个栈实现队列

    用两个栈实现队列 题目描述: 用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头...

  • 重建二叉树

    重建二叉树 问题描述: 输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字 解题思路 递归法 先使用字典保存 前序遍...

  • 从尾到头打印链表

    从尾到头打印链表 题目描述: 输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回) 解题思路 列表 + 反转法 遍历链表的同时,用列表保存其值,然后反转列表即可...

  • 替换空格

    替换空格 问题描述: 请实现一个函数,把字符串 s 中的每个空格替换成"%20" 解题思路 API 时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(1) StringBuilder 时...

  • 二维数组中的查找

    二维数组中的查找 问题描述: 在一个 n * m 的二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组...

  • 寻找重复数

    数组中重复的数字 问题描述: 找出数组中重复的数字 在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0~n-1 的范围内。数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复...

  • 李宏毅机器学习任务八

    决策树 ​ 决策树: 是一种基本的分类与回归方法,在分类问题中,表示基于特征对实例进行分类的过程,它可以认为是 if-then 规则的集合,也可以认为是定义在特征...

  • 李宏毅机器学习任务七

    信息论 主要讨论离散型 信息量 信息是用来消除随机不确定性的东西。也就是说衡量信息量大小就看这个信息消除不确定性的程度 信息量度量的是一个具体事件发生带来的信息 公式化表示为...

  • 李宏毅机器学习 9

    线性回归代价函数 线性回归中代价函数如下:如果逻辑回归中也是用上述Square Error作为代价函数,那么 是一个非凸函数,即存在很多局部最优解 PS:上述Square ...

  • 李弘毅机器学习 8

    1. 联合概率 包含多个条件且所有条件同时成立的概率,记作 2. 边缘概率 边缘概率是与联合概率对应的, 或 ,这类仅与单个随机变量有关的概率称为边缘概率 3. 联合概率与边...

  • 李弘毅机器学习 4~7天

    一、偏差和方差 偏差:描述模型输出结果的期望与样本真实结果的差距,刻画了模型本身的拟合能力 方差:描述模型对于给定值的输出稳定性,用一个不同的训练数据集估计 f(x) 时,估...