1.TCP粘包拆包原因 1.1TCP粘包原因 TCP粘包是指在数据传输过程中,短时间发送多个小数据包被合并成一个大的数据包, 包1包2包3包4 1.2TCP分包原因 TCP分...
1.TCP粘包拆包原因 1.1TCP粘包原因 TCP粘包是指在数据传输过程中,短时间发送多个小数据包被合并成一个大的数据包, 包1包2包3包4 1.2TCP分包原因 TCP分...
顾名思义:链表反转eg:4--->3---->2--->1转为1-->2--->3---->4实现原理如下 就是把当前节点的next 往前赋值,然后更新cur 和pre 直...
一、基础播放指令 1.播放视频 2.循环播放视频 3.播放完之后退出 4.设置窗口标题 二、处理指令 1.格式转换
1.公司有个需求,要获取虚拟摄像头画面实时监测,之前同事好像是用dshow创建的虚拟摄像机。有个问题 通过QT的Qcamera和opencv的VideoCapture存在问题...
一、首先组件的获取查找可以通过两种方式去获取 1.通过名称查找节点 //this.owner当前节点 this.LoginBtn = this.owner.getChildB...
拍照过程整体是比较快的,但是由于我们追加的衣服比较多,所以我们的拍照时间,从早上7点直接拍到了晚上十点。 两个人平时不怎么拍照,所以在拍照过程中整体的进度并不是算很快...
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击E...
//使用对象池创建盒子 1.对象池的使用 对象池创建箱子 let box = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this...
首先,说一句,垃圾,真的垃圾。Laya的Runtime一点都不好用,这点用起来跟unity中的标签很像,但是有又区别。 具体官方案例地址:https://ldc2.layab...