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  • 回顾2018展望2019

    2017,是个工作很充实的一年,在这一年里,工作有很大突破性的成长 2018,是个人成长充实的一年,在这一年里,学习也有了很多进步 2019已经过去了2个月,我却一直停留在追...

  • 北方其实蛮好玩的。。。去感受北方人的阔达吧

    遇见北方

    写下这篇文字的时候,正值立冬,是我来到北方的第三个月。是真的很喜欢北方呀! 喜欢北方街头的老夫老妻们手牵着手踏着夕阳回家的步伐;喜欢食堂阿姨亲切地招呼你“孩子,...

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    遇见北方

    写下这篇文字的时候,正值立冬,是我来到北方的第三个月。是真的很喜欢北方呀! 喜欢北方街头的老夫老妻们手牵着手踏着夕阳回家的步伐;喜欢食堂阿姨亲切地招呼你“孩子,...

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    来评评蚂蚁短租和Airbnb的注册流程吧

    小长假刚刚过去,不知简友们有没有外出散心呢?马上五一、端午也要来了,大家有没有出行的打算呢?手机里除了蚂蜂窝、携程等软件,大家还装了什么出游神器呢? 有试过在APP上预定民宿...

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    对话产业领袖 | 人工智能及技术如何驱动企业创新

    传统金融是一个高信息量,低技术化的行业。现代金融科技需要做到的是通过将客户进行多样的标签化区分,结合 AI 进行风险定价,来给到定制化金融产品。 3月30号晚,由 Young...

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    Unity 之渲染管线初探

    Unity 是一款跨平台的 3D 引擎,有着强大的渲染功能,并主要用于游戏开发。 谈到 Unity 的渲染功能,我们不得不提及到着色器(Shader)——3D 游戏引擎中最重...

  • @袁之方1894

    交互设计规范分享

    前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这...

  • [8.13更新]《一条产品总监的日常》(11):UI如何转型UE?

    每日更新,内容涉及团队管理、战略规划、协作技巧、产品设计、交互设计、面试招聘等等等!分享来自实践,但出于保密条例,很多特征信息会隐去或做艺术处理,另外时间顺序未必真实,大家自...

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    交互设计三要素之信息架构和流程设计

    交互设计主要分为三部分:信息架构、使用流程以及交互细节。今天我们来谈论一下信息架构的产生和交互的流程设计,交互基础不扎实的同学,可以来补补课。 信息架构 说到交互设计,就不能...

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    嘿!设计师 | 前端们说的“雪碧图”是什么?

    通常来说,完成设计稿后设计师会使用设计软件中的切图插件来进行切图。用ps设计有切图神器cutterman,而设计新秀sketch也有许多不同的切图插件,它们可以很方便地导出图...