随着houdini的版本升级,架构的调整,很多老节点被主动隐藏掉了。如何调用这些隐藏的节点呢? 1.打开textport 2.输入opunhide 此时会显示出所有被隐藏的节...
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一、使用@符号 例子: 二、使用@opinput?_ 例子: 三、使用函数 例子: 查看一个节点存在哪些属性,可以通过attribute vop节点查看:这些就是存在的全局属...
一千个人心中有一千个Alcantara。小娟:“边缘的反射会变亮!”涵工:“脏脏的,不好打理。”曾哥:“摸过的地方是高亮的!翻毛的地方是暗的!”...hm... 关于Alca...
着色器部分国内文档太少,这段时间翻了很久的国外文档,请教了几位油管及discord大神,自己也做了不少东西后做出的总结。 不同颜色节点的含义 首先,着色器节点固定从左向右流动...
继续学习图层混合模式~~~~ 今天学的颜色加深、颜色减淡特别的有意思。 颜色加深 混合色与基色混合后,结果色选择较暗颜色,’颜色加深’比’正片叠底’效果更暗。混合色的明暗决定...
octane-灯光篇:如何给指定物体,排除特定的光照。 首先,我们需要为2盏灯进行ID设置。您现在知道如何进行灯光ID设置,因此我们不再赘述。如果您是新手,并且首先开始阅读本...
Python API概述 本文档的目的是解释Python和Blender如何组合在一起,涵盖了一些在阅读API参考和示例脚本时可能不明显的功能。 Python in Blen...
两种方式建立拓扑多边形 1:在原有的多边形上拓扑出新的面 选择多边形,在编辑模式下点击工具栏工具‘多边形建形’。按住Ctrl后把鼠标靠近多边形边点击,生成新的三角面。然后...
入门便是不识 从我们开始接触Java这门语言后,就有人告诉我们这是一个面向对象的语言。说的最多的是new个对象,其实并不知道什么是对象。以为对象就是一个class(类),并不...
本文摘要 可以说我们每个人每天无时无刻都在和颜色打交道,作为一名设计师,对颜色更是敏感。色彩的搭配影响着每个作品的成败,所以对于设计师来说,深入了解色彩掌握色彩搭配是一门重要...
【前言】 上一篇研究置换贴图时,谈过置换贴图虽然能改变模型的形状,但在实际的应用中,很少用它。因为它在渲染的时候,太消耗CPU资源,正因为如此,所以在游戏中也很少用到。...
今天要聊的话题是大部分设计师会碰到的情况,就是在寻找素材时,找到的素材太单一不能供给我们参考或使用,这种情况,没办法实现想实现的画面。 这是一个很郁闷的情况。怎么更多找到我们...
3.07预设详解:https://www.jianshu.com/p/59de04ae2bec[https://www.jianshu.com/p/59de04ae2bec]...
Camtasia 是一款专门捕捉屏幕音影的工具软件。它能在任何颜色模式下轻松地记录屏幕动作,包括影像、音效、鼠标移动的轨迹,解说声音等等,另外,它还具有及时播放和编辑压缩的功...
首先强调一点:渲染的呈现效果是材质+灯光+环境+摄像机+后期处理的综合作用的产物; 材质是表现的基石;今天我们来聊一聊材质模块; 6大材质的调节:漫射材质、金属材质、透明材质...
【前言】 这一篇我们使用ARNOLD FOR C4D渲染器插件制作椅子渲染图。关于ARNOLD渲染器插件的文章,我已经写过两篇《数字人Arnold For C4d入门...