最近帮助老大筛选简历,感触颇深! 很多有大厂背景的设计师都没能通过作品集初审,当然其中有些是方向不匹配,但有些是真的犯了很多错误,今天就给大家分享下做简历需要注意的细节: 大...

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关于UI界面的切图命名的规范,U妹觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路,...
最近很多人在微信群问我点9图怎么切的问题,今天u妹把工作中积累的关于点9切图的经验分享给大家,希望大家可以掌握这些切图方法。 点九图,是Android开发中用到的一种特殊格式...
搜索框由输入框和发送按钮组成。有些人可能会说,这么简单的控件有啥可设计的呀,再怎么设计也就这两个简单的元素。然而在内容繁重的网页中,搜索框是最常用的控件。当用户接触到一个相对...
设计师总再盼望未来 - 在整个工作流中我们重复相同的事情。最后,困扰设计师往往是围绕着一个简单的问题:我们如何才能提高用户的体验? 为了解决这跟题,Figma采访了18位设计...
作者:康_Sir链接:https://www.jianshu.com/p/3973dedf09fe 什么是第一性原理 简单的说,第一性原理是在解决问题时,回归到问题的本质,得...
本文内容较多,U妹建议先收藏,再仔细阅读哟~ 本文汇集和整理了共265篇干货,从设计基础知识—工具—界面设计—网页设计—设计规范和原则—色彩搭配—排版布局—交互动效—设计技法...
这篇文章希望通过7个GIF范例,给出一些做动效的实用建议。其实动效设计并不复杂,只需在关键之处稍微的调整,就能大大的提高动效效果。 通过这些例子,能够发现状态之间的连续性,不...
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”。在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握...