WebRTC安卓端没有官方教程,甚至连API文档都没有。这是一件奇怪的事,毕竟WebRTC是Google开发的。目前官方文档和Demo都只有web端的,虽然写得简单易懂,整体...
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Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 BroadcastReceiver 监听状态,并在状态更新...
RecyclerView对于android Developer来讲是一个很熟悉的小伙伴了,大部分基础页面都离不开它的身影,从它的优点:解耦、扩展性强、性能出色到它的使用简单便...
Android开发人员的日常工作中免不了要向其它优秀App学习借鉴。俗话说:“工欲善其事,必先利其器”,下面介绍一下常用的逆向工具。 jadx jadx是个人比较喜欢的一款反...
基于 Gilde 4.3.1 Glide 的使用参考文档 Glide 使用起来特别方便,一条链式调用就可以把图片下载并显示到 ImageView 上。其中 ImgurGlid...
前言 目前Android业内,热修复技术百花齐放,各大厂都推出了自己的热修复方案,使用的技术方案也各有所异,当然各个方案也都存在各自的局限性。在面对众多的方案,希望通过梳理这...
什么是架构 在我看来,软件架构绝对不只是框架的堆砌,看我看来,架构是为了方便软件维护、扩展、安全性、切入性(我也不知道有没有人提出过这个关键字,因为的确很少看见,简单来说我这...
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 前言 android架构可能是论坛讨论最多的话题了,mvc mvp和mvvm不绝于耳,后面又有模块化和插件...
通过实际案列理解 Flutter 中 Key 在其渲染机制中起到的作用,从而达到能在合理的时间和地点使用合理的 Key. 概览 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新...
引言 key是控件构造函数的一个可选参数,key保存了控件的状态,我们可以利用key修改控件的状态。 一个例子解释何时使用key 其实大多数时候,我们是不需要关心key对,但...
在我的上一篇 文章 中介绍了如何实现 HTTPS 抓包,这篇文章解决如何避免HTTPS 抓包。 Android 逆向工程:Charles + Android 实现 HTTPS...
一、常用命令介绍 1.1 命令行介绍 1.1.1 Git 全局设置 1.1.2 创建一个新仓库(本地) 1.1.3 在已存在的目录中创建仓库 1.1.4 将本地已存在的仓库推...