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  • Day22—HTML和CSS

    1 表单标签和input标签 1.1 表单标签 表单标签:form标签, 表单标签是用来收集用户信息的,是一个容器,用来获取这个标签中相应的其他标签(input标签)的数据...

  • Day19—多线程

    1 多线程技术 1.主线程每个进程默认都会有一个线程,这个线程我们叫它主线程。默认情况下,所有的代码都是在主线程中执行。 2.子线程一个进程中,可以有多个线程。除了主线程以外...

  • Day18—网络基础

    1 socket socket又叫套接字,就是进行数据通信两端。分为服务端套接字和客户端套接字。套接字编程:自己写服务器和客户端进行数据传输,python对socket编程的...

  • Day18—作业

    客户端和服务器聊天,可以一直聊天,直到一方发送’拜拜’。然后就可以和下一个人一直聊。 服务器端代码: 客户端代码: 下载网络图片(https://ss1.bdstatic.c...

  • Day17—正则表达式

    1 正则表达式 正则表达式就是用来检测字符串是否满足某种规则的工具例如: 1.账号是手机号/邮箱:位数/组成等 2.到拉萨开!发金额。看看是?打算离,开啥都看 3.某些话替换...

  • Day17—作业

    写一个正则表达式判断一个字符串是否是ip地址规则:一个ip地址由4个数字组成,每个数字之间用.连接。每个数字的大小是0-255255.189.10.37 正确256.18...

  • Day16—类和对象补充

    1.多继承python中的类支持多继承,但是不建议使用。多继承继承的时候,子类可以拥有所有父类的所有方法和类的字段,但是只能继承第一个父类的对象属性 2.多态多态指的就是一种...

  • Day15—作业

    0.定义一个学生类。有属性:姓名、年龄、成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数]方法:a. 获取学生的姓名:getname()b. 获取学生的年龄:getage()c...

  • Day15—类和对象2

    1 内置类属性 内置类属性就是魔法属性魔法属性:属性名的前面和后面都有两个下划线。魔法方法:方法的前后都有两个下划线。 声明一个人的类: 实例化一个对象: 2 slots魔法...

  • Day14—作业

    1.声明一个电脑类:属性:品牌、颜色、内存大小,方法:打游戏、写代码、看视频。 a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的方式获取、修改、添加和删除它的属性。 输出结果为: 联想...

  • Day14—类和对象1

    1 类 1.1 类的简介 1.理论上的定义类:就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合对象:类的实例 2.从生活角度如果说人是一个类,马云就是一个对象如果说电脑是一个类,桌上的...

  • Day12—作业

    pygame大球吃小球

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    Day12—pygame的基本操作

    1 游戏模块的创建 一个基本的游戏模块创建分为三步:初始化游戏模块;创建游戏窗口;让游戏一直运行,直到点关闭按钮才结束。 具体实现代码如下所示: 运行结果如下: 2. 显示图...

  • Day11—作业

    提取data.json中的数据,将每条数据中的name、text、love和comment信息保存到另外一个json文件中。 统计data.json中comment数量超过1...

  • Day11-文件操作和异常捕获

    1 json文件的操作 一种常用文件打开和关闭的方法: 这种方法在文件打开操作完成后,会自动关闭文件。 1.1 基本概念 json是有特定格式的一种文本形式,它有自己的语法。...

  • Day10—作业

    学生管理系统