解决方法 打开游戏进入失效脚本所在页面后搜索Log,如果有Could not produce class with ID XXX类似字样,则适用于本问题 解决方法有3种:点掉...
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解决方法 打开游戏进入失效脚本所在页面后搜索Log,如果有Could not produce class with ID XXX类似字样,则适用于本问题 解决方法有3种:点掉...
上面那个还得写机型太麻烦,下面是新算法,以下是各种机型宽高比 iPhone老系列 宽高比型号0.6640.5650.56normal iPhone X系列 宽高比型号0.46...
较多的时候没试过,不过几十个还是不会卡的。如果是较多的数据我们就应该在UI上采用cell重用机制或在数据上采用分段分页加载机制,所以就算是数据较多一般也还是不会有cell太多的情况的
TableviewCell在编辑模式下的多选按钮自定义在编辑模式下,如果我们启用多选模式,系统则会为我们配上原生的选择按钮。但这往往是不符合UI要求的,如此我们便需要对按钮进行自定义。 不过很可惜,这个按钮属性不是暴露在外的,那...
在UIcollectionView中实现类似电脑资源管理器里的那种将文件拖入图标就可以完成添加操作的效果,如图: 这个gif经过压缩,效果不太好。实际效果比图上顺滑很多。 首...
先上图,就是这种效果 做到这种效果的第一个难点是将图片按曲线路径去拉伸并传过固定的点去绘制曲线 索性已经有人为我们写好了算法,这里http://discuss.cocos2d...
cocos2dx的事件是比较坑的,只有began、move、end和cancel四个情况。那你会发现如果你的手指点击了按钮的外面不松手再划到按钮上,那么按钮是不会触发点击的。...
在编辑模式下,如果我们启用多选模式,系统则会为我们配上原生的选择按钮。但这往往是不符合UI要求的,如此我们便需要对按钮进行自定义。 不过很可惜,这个按钮属性不是暴露在外的,那...
在Autolayout下遇到了这样的情况,比如cell上面有两个label,其中一个label的内容长度都可能会很长,长到按设计字号这一行都装不下(不过不会超级的长),而另一...