【引言】 本来这篇想编写视频的摄像机反求-MOTION TRACKER,但是吧友给我来信,让我再谈谈摄像机校准技术的应用和合成问题。所以,下面再编写一篇,通过两个实例,再深入...
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【引言】 本来这篇想编写视频的摄像机反求-MOTION TRACKER,但是吧友给我来信,让我再谈谈摄像机校准技术的应用和合成问题。所以,下面再编写一篇,通过两个实例,再深入...
【引言】 这张照片好玩吧? 拍摄者通过调整照相机的角度,把场景中的物体和整体背景进行“对位”,形成的这样特殊有趣的效果,下列照片也是这样: 一边看照片,一边想一想,如果...
【前言】 很多网友希望我参照《CORONA渲染器系列》方式,再写一些《Octane渲染器学习笔记》文章,我也不知道现在OC,为什么这么火?OC FOR C4D渲染器插...
这次课程共分三个部分: 1、钻石建模;2、用动力摆放钻石;3、材质和渲染焦散设置 现在开始: 第一阶段:钻石建模 1、先建一个圆柱,设置参数如下: 2、按住C,转换多边形。选...
【前言】 为什么把这篇文章放到《UV贴图》中,因为这篇研究建模是次,研究UV和贴图是主要。 很多物体本身很柔软,他们不像刚体:每个点都以质心为中心,围绕质心平...
【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...
【前言】 OC渲染器自从出了和谐版以后,被C4D爱好者广泛关注和支持,不少朋友都希望我写一些关于OC渲染器的读书笔记,我真有点不愿意写,因为网上这方面的文章和视频很多...